关于java的接口

关于java的接口

我们在上篇文章中讲解到了抽象类,本篇文章我们来介绍一下接口,接口是一个比抽象类还要抽象的东西,只有规范,自己没有办法写方法,也称之为专业的约束😀。

一、接口

  • 普通类:只有具体实现。
  • 抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有!
  • 接口:只有规范!自己无法写方法,专业的约束!
  • 约束和实现分离:面向接口编程。

二、接口的定义

  • 接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你是…则必须能…”的思想。如果你是鸟则必须能飞。如果你是汽车,则必须能跑。如果你好人,则必须干掉坏人。如果你是坏人,则必须欺负好人。
  • 接口的本质是契约,就像我们人间的法律一样。制定好后大家都遵守。
  • OO的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口。为什么我们讨论设计 模式都只针对具备了抽象能力的语言(比如c++、java、c#等),就是因为设计模式所研究的,实际上就是如何合理的去抽象。

三、接口的声明

  • 声明类的关键字是class,声明接囗的关键字是interface

我们新建一个软件包,新建一个UerService的接口,我们可以看到,应用关键字以后,Idea自动帮我们把类转换为了接口,就是绿色的I图标😉

package oop.Demo11;

public interface UserService
{
   
    
}

在这里插入图片描述

四、接口中的方法

  • 接口中的方法 ,所有定义的方法其实都是抽象的。
  • 定义方法可以直接写返回值类型和方法名字,也可以加参数。
package oop.Demo11;

public interface UserService
{
   
    public abstract void run();
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