关于java的接口
我们在上篇文章中讲解到了抽象类,本篇文章我们来介绍一下接口,接口是一个比抽象类还要抽象的东西,只有规范,自己没有办法写方法,也称之为专业的约束😀。
一、接口
- 普通类:只有具体实现。
- 抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有!
- 接口:只有规范!自己无法写方法,专业的约束!
- 约束和实现分离:面向接口编程。
二、接口的定义
- 接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你是…则必须能…”的思想。如果你是鸟则必须能飞。如果你是汽车,则必须能跑。如果你好人,则必须干掉坏人。如果你是坏人,则必须欺负好人。
- 接口的本质是契约,就像我们人间的法律一样。制定好后大家都遵守。
- OO的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口。为什么我们讨论设计 模式都只针对具备了抽象能力的语言(比如c++、java、c#等),就是因为设计模式所研究的,实际上就是如何合理的去抽象。
三、接口的声明
- 声明类的关键字是class,声明接囗的关键字是interface。
我们新建一个软件包,新建一个UerService的接口,我们可以看到,应用关键字以后,Idea自动帮我们把类转换为了接口,就是绿色的I图标😉
package oop.Demo11;
public interface UserService
{
}
四、接口中的方法
- 接口中的方法 ,所有定义的方法其实都是抽象的。
- 定义方法可以直接写返回值类型和方法名字,也可以加参数。
package oop.Demo11;
public interface UserService
{
public abstract void run();