unity使用EasyAR时开启闪光灯(手电筒)的方法

本文档介绍在Unity结合EasyAR SDK时如何实现点击按钮开启闪光灯(手电筒)的功能。由于EasyAR官方文档的简洁,作者详细说明了在已启用ARcamera的场景中操作闪光灯的步骤,强调在未启用ARcamera的情况下需额外调用特定函数。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

  • 在这里不得不吐槽一下,EasyAR的文档真的写的很简略,函数的作用是很清楚,但是如何在实际使用时调用又是一个问题。

  • 我实现的是点击一个按钮就打开闪光灯的效果

注意加上using EasyAR ;

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using EasyAR;

public class openLight : MonoBehaviour {

    bool isFlashOn = false;

    // Use this for initialization
    void Start () {

        GetComponent<Button>().onClick.AddListener(delegate {
            if(!isFlash
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