getQualifiedClassName

本文介绍了如何在ActionScript3中使用多种实用函数来获取类的相关信息,包括类名、超类名称、类引用及详细类信息等。通过具体示例展示了getQualifiedClassName、getQualifiedSuperclassName、getDefinitionByName及describeType函数的用法。


在ActionScript3中,可以使用getQualifiedClassName函数 (flash.utils.getQualifiedClassName )获取实例的类名:

var sprite:Sprite = new Sprite();
trace(getQualifiedClassName(sprite));
 // 输出"flash.display::Sprite"


 还可以使用getQualifiedSuperclassName函数 (flash.utils.getQualifiedSuperclassName )获取超类的名称:

trace(getQualifiedSuperclassName(sprite));
// 输出"flash.display::DisplayObjectContainer"


如果想把字符串转换成类引用,可以使用getDefinitionByName函数 (flash.utils.getDefinitionByName ):

trace(getDefinitionByName("flash.display::Sprite"));
// 输出[class Sprite]

而使用describeType函数 (flash.utils.describeType ) 则可以获取非常详细的类的信息:

var   s : String  =  " hello " ;   trace ( describeType ( s )) ;

输出:

<type name="String" base="Object" isDynamic="false" isFinal="true" isStatic="false">
  <extendsClass type="Object"/>
  <constructor>
    <parameter index="1" type="*" optional="true"/>
  </constructor>
  <accessor name="length" access="readonly" type="int" declaredBy="String"/>
</type>

(http://www.zengrong.net/?p=364)


评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值