Unity与Android相互调用-纯C#代码调用安卓日历工具并将选择的日期显示在Text文本框内

本文介绍了如何使用Unity纯C#代码调用Android的日历工具,通过创建`AndroidJavaObject`获取当前Activity,利用`runOnUiThread`进入`onCreate`函数,并展示`DatePickerDialog`。选择的日期会显示在Unity的Text文本框内。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1.在图一中首先获取到当前的Activity

固定代码:AndroidJavaObject currentActivity = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer").
            GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity");

2.然后为了进入到图二onCreate函数内,图一中增加代码:

currentActivity.Call("runOnUiThread", new AndroidJavaRunnable(() =>
         {
             

         }));

3.图一中

new AndroidJavaObject("android.app.DatePickerDialog", currentActivity, 

                 new DateCallBack(), now.Year, now.Month - 1, now.Day).Call("show");

对应图二的

new DatePickerDialog(MainActivity.this,
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