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原创 计算机基础八股文

A主机检查自己的ARP缓存映射表中,是否有B主机IP地址对应的MAC地址,如果有,直接构建一个以太网帧,包含源MAC地址,目的MAC地址和要传输的数据,通过以太网交换机将数据包传输给B主机。· A主机如果没有对应的映射缓存,会发送一个ARP请求广播,寻找对应IP地址的MAC地址,B主机收到这个广播消息,查看是发送给你主机的,就回传一个自己MAC地址给A主机。· A主机知道B主机的MAC地址,直接发送数据帧即可,然后把IP地址和MAC地址映射表更新,完成通信。首先A如何判断B是否和自己在一个局域网内?

2023-09-07 13:42:36 2318 1

原创 iOS开发八股文

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2023-09-06 15:28:01 661

原创 Unity中Z-buffer、G-buffer、D-buffer的区别

Zbuffer与Gbuffer

2023-01-02 23:32:59 3158 1

转载 Unity URP源码学习(一)

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2023-01-02 19:04:06 1398

原创 catlikecoding:Custom SRP(Directional Shadows)

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2022-12-30 22:55:00 510

原创 catlikecoding:Custom SRP(Directional Lights)

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2022-12-29 10:32:15 383

原创 catlikecoding:Custom SRP(Draw Calls)

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2022-12-27 22:27:34 1034

原创 catlikecoding:Custom SRP(Custom Render Pipeline)

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2022-12-24 23:21:21 458

原创 Custom SRP 学习记录

catlikecoding 渲染管线

2022-12-24 13:36:56 155

原创 Unity Shader 学习记录,持续更新中~

unity shader

2022-12-24 13:24:40 206

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