为什么要使用TypeScript
- 程序更容易理解。js本身是动态类型语言,需要在运行的时候才知道函数的参数或者返回值的类型,而TS直接可以回答。
- 效率更高。可以在不同的代码块和定义中进行跳转,代码自动补全,丰富的接口提升。
- 更少的错误。编译期间就可以发现大部分错误,并且可以杜绝很多低级错误。
- 非常好的包容性。完全兼容JS,第三方库可以单独编写类型文件
缺点:
- 增加了一些学习成本
- 短期内增加了一些开发成本
基础类型
- boolean
- number、binaryNumber
- string
- undfined、null
- any
- union types 如 number|string
- 元组:限定了数据类型的数组 如 [number, string]
Interface接口
- 对对象形状进行描述
- 对类进行抽象
- Duck Typing(鸭子类型):关注对象如何去使用
// 接口可以提取不同类中的一些共性,因为通过继承无法实现
// readOnly 只读,?可选
interface Person{
readonly id: number;
name: string;
age?: number;
}
let sc: Person = {
id: 123,
name: 'sc',
}
// sc.id = 456;
// readOnly是用在属性上的,const是用在变量上的
函数
- 函数为什么被称为一等公民? 函数和其他类型的对象都相等,可以作为函数参数,可以存入数组,可以作为函数返回,可以被赋值为另一个变量等等
const add = function add(x: number , y: number, z: number = 10):number{
if(typeof z === 'number'){
return x + y +z
}
return x + y;
}
const add2: (x: number, y: number, z?: number) => number = add
// 类型推断
let str = 'sc'
类 Class
-
类(Class):定义了一切事物的抽象特点
-
对象(Object):类的实例
-
面向对象(OOP):封装、继承、多态
- 封装:将对数据的操作封装起来,对外只暴露接口,外界调用不需要知道细节就可以通过接口访问对象
- 继承:子类继承父类,除了拥有父类的所有特性外,还有更加具体的特性
- 多态:由继承产生的相关的不同的类对相同的方法有不同的响应,比如猫和狗都继承了动物,但它们分别实现了吃的方法
-
public代表公有是默认选项;private是私有的,只有在类中可以访问,实例的对象不可以访问,继承的类无法访问;protected表示受控制的,继承的子类可以访问。
// 封装
class Animal {
// 只能读,无法修改
readonly name: string;
// static是静态属性或方法,直接用Animal.categoies访问,不需要实例对象
static categoies: string[] = ['mammal', 'bird'];
static isAnimal(a){
return a instanceof Animal
}
constructor(name: string){
this.name = name
}
run() {
return `${this.name} is run`
}
}
console.log(Animal.categoies)
const snake = new Animal('sc')
console.log(Animal.isAnimal(snake))
// 继承
class Dog extends Animal{
bark() {
return `${this.name} is barking`
}
}
const xiaoming = new Dog('xiao ming')
// 多态
class Cat extends Animal{
constructor(name){
super(name)
console.log(this.name)
}
run(){
return `Meow, ${super.run()}`
}
}
const mao = new Cat('mao')
// console.log(mao.run())
类和接口
- duck typing:如果一只动物走起来像鸭子、游泳起来像鸭子、叫起来也像鸭子,那么这只动物就可以被称为鸭子。
interface Radio {
switchRadio(): void;
}
interface Battery{
checkBatteryStatus();
}
interface RadioWithBattery extends Radio{
checkBatteryStatus();
}
class Car implements Radio{
switchRadio(){
}
}
class Cellphone implements RadioWithBattery{
switchRadio(){
}
checkBatteryStatus(){
}
}
枚举 enums
数字枚举:自带递增、反向映射
enum Direction{
Up,
Down,
Left,
Right
}
// Up
conosle.log(Direction[0])
解析出来:
字符串枚举
enum Direction{
Up = 'UP',
Down = 'DOWN',
Left = 'LEFT',
Right = 'RIGHT'
}
常量枚举
可以使用枚举的特性,但是编译后不会有js的逻辑,可以提升性能
const enum Direction{
Up = 'UP',
Down = 'DOWN',
Left = 'LEFT',
Right = 'RIGHT'
}
泛型 Generics
- 定义函数、接口或类的时候,不预先指定类型,而是使用的时候再指定
- 简单使用
function echo <T> (arg: T): T{
return arg;
}
const result = echo(true)
function swap<T, U>(tuple: [T,U]): [U, T]{
return [tuple[1], tuple[0]]
}
const result2 = swap(['strinlus
- 复杂使用
// 约束泛型
function echoWithArr<T>(arg: T[]): T[]{
console.log(arg.length)
return arg;
}
const arrs = echoWithArr([1,2,3])
interface IWithLength{
length: number
}
function echiWithLength<T extends IWithLength>(arg: T ): T{
console.log(arg.length)
return arg;
}
const str1 = echiWithLength('123')
const ogj = echiWithLength({length: 10, width: 10})
const arr2 = echiWithLength([1,2])
class Queue<T>{
private data = [];
push(item: T){
return this.data.push(item)
}
pop(): T{
return this.data.shift();
}
}
const queue = new Queue<number>();
queue.push(1.2)
console.log(queue.pop().toFixed())
const queue2 = new Queue<string>();
queue2.push('str')
console.log(queue2.pop().length)
interface KeyPair<T,U>{
key: T;
value: U;
}
let kp1: KeyPair<number, string> = {key: 123, value: 'ad'}
let kp2: KeyPair<string, number> = {key: '123', value: 123}
let arr: number[] = [1,2,3]
let arrTwo: Array<number> = [1,2,3]
// interface 描述函数
interface IPlus<T>{
(a: T, b: T): T
}
function plus(a: number, b: number): number{
return a + b;
}
const a: IPlus<number> = plus
类型别名和类型断言
- 类型别名 type aliases
// 类型别名 type aliases
type PlusType = (x: number, y: number) => number
function sum(x: number, y: number): number{
return x+ y;
}
const sum2: PlusType = sum;
// 联合类型下的使用场景
type NameResolver = () => string
type NameOrResolver = string | NameResolver
function getName(n: NameOrResolver): string{
if(typeof n === 'string'){
return n;
}else{
return n();
}
}
- 类型断言 type assertion
// type assertion
function getLength(input: string | number) : number {
// const str = input as String;
// if(str.length){
// return str.length
// }else{
// const str = input as Number;
// return str.toString().length
// }
if((<String> input).length){
return (<String> input).length
}else{
(<Number> input).toString().length
}
}
声明文件
其实就是声明了参数类型和返回结果等,有一些高质量的type库,如:@types/react
declare var jQuery: (selector: string) => void