栈:栈(stack)又名堆栈,它是一种运算受限的线性表。其限制是仅允许在表的一端进行插入和删除运算。这一端被称为栈顶,相对地,把另一端称为栈底。向一个栈插入新元素又称作进栈、入栈或压栈,它是把新元素放到栈顶元素的上面,使之成为新的栈顶元素;从一个栈删除元素又称作出栈或退栈,它是把栈顶元素删除掉,使其相邻的元素成为新的栈顶元素。
栈的特性:后进先出
栈的基本实现:
头文件:Stack.h
#pragma once
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <malloc.h>
#include <assert.h>
typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
STDataType* _a;
int _top; // 栈顶
int _capacity; // 容量
}Stack;
//初始化
void StackInit(Stack* ps);
//销毁
void StackDestory(Stack* ps);
//入栈
void StackPush(Stack* ps, STDataType x);
//出栈
void StackPop(Stack* ps);
//访问栈顶元素
STDataType StackTop(Stack* ps);
//判空
int StackEmpty(Stack* ps);
//栈大小
int StackSize(Stack* ps);
//打印
void StackPrint(Stack* ps);
void TestStack();
源文件:Stack.c
#include"Stack.h"
//初始化
void StackInit(Stack* ps)
{
ps->_a = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType)* 3);//判断空间是否开辟成功
assert(ps->_a);
ps->_top = 0;
ps->_capacity = 3;
}
//销毁
void StackDestory(Stack* ps)
{
assert(ps);
free(ps->_a);
ps->_a = NULL;
ps->_capacity = 0;
ps->_top = 0;
}
//入栈
void StackPush(Stack* ps, STDataType x)
{
assert(ps);
if (ps->_top >= ps->_capacity)//判断是否需要开辟空间
{
ps->_a = (STDataType*)realloc(ps->_a, sizeof(STDataType)*(ps->_capacity) * 2);
ps->_capacity = ps->_capacity * 2;
}
ps->_a[ps->_top] = x;
ps->_top++;
}
//出栈
void StackPop(Stack* ps)
{
assert(ps);
ps->_top--;
}
//访问栈顶
STDataType StackTop(Stack* ps)
{
assert(ps);
return ps->_a[ps->_top - 1];
}
//判空
int StackEmpty(Stack* ps)
{
assert(ps);
return ps->_top == 0 ? 0 : 1;//为空返回0,否则返回1
}
//栈大小
int StackSize(Stack* ps)
{
assert(ps);
return ps->_top;
}
//打印
void StackPrint(Stack* ps)
{
assert(ps->_a);
int i = 0;
for (i = 0; i < (ps->_top); i++)
{
printf("%d ", ps->_a[i]);
}
printf("\n");
}
测试:test.c
#include "Stack.h"
void TestStack()
{
Stack ps;
StackInit(&ps);
printf("入栈: ");
StackPush(&ps, 1);
StackPush(&ps, 2);
StackPush(&ps, 3);
StackPush(&ps, 4);
StackPrint(&ps);
printf("出栈: ");
StackPop(&ps);
StackPop(&ps);
StackPrint(&ps);
StackTop(&ps);
int top = StackTop(&ps);
printf("栈顶元素为: %d ", top);
StackDestory(&ps);
}
int main()
{
TestStack();
system("pause");
return 0;
}