2025,选品、投放、发行、变现怎么玩?| 小游戏篇

2024年,小游戏的热度居高不下,繁荣的背后是激烈的竞争。

特别是自下半年起,精细化和长线运营策略逐渐成为小游戏领域的核心关注点。小游戏行业在高速发展进程中,正逐步借鉴手游成熟的运营模式与打法

现在,厂商不仅需要紧跟行业动向,捕捉品类发展机遇精准定位目标受众挖掘小众题材潜力;还需在产品发行环节精耕细作,从素材精细化定制混合变现策略优化,到跨平台多端发行布局,全方位提升精细度与专业度。

热力引擎作为小游戏行业持续的观察者和参与者,总结了近期行业发布的小游戏相关的白皮书和数据报告,希望为大家提供针对2024年的总结 & 2025年市场发展的深度分析与实战建议,助力大家在2025的小游戏开发与发行中走得更远,走得更稳

选品:超休闲与细分垂类游戏爆发,满足多元用户需求

2024年超休闲游戏保持增长势头,细分垂类游戏呈多点爆发。

《2024年微信小游戏买量获客报告》显示,去年超休闲游戏继续占据微信小游戏市场主导地位,占所有在投游戏的50%以上。

同时,角色扮演类游戏成年度黑马,占在投产品的17.3%;射击类、放置类、塔防类游戏的在投素材及新增在投也呈现增长趋势,表明深度玩法与强用户粘性的游戏类型正在获得越来越多开发者的青睐。

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完整版《2024年微信小游戏买量获客报告》

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