软件随想: 软件 = 程序 + 软件工程

本文探讨了软件行业的核心问题,即软件的本质究竟是什么。通过分析程序员日常工作中的困惑,如数据结构和算法的实际应用价值,以及软件工程的真实含义,作者试图揭示软件开发过程中容易被忽视的关键要素。

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软件随想: 软件 = 程序 + 软件工程
最近和几个同道谈论了一些程序,架构,软件的问题,大家身在此山中,绕来绕去,始终没有能有明确清晰的结论。我把一些想法写在这里,供专家指正。

几乎所有程序员都知道“程序 = 数据结构+算法”这句名言。但是在实际的学习和工作中,也有不少人产生了疑问。 例如:

1) 我写了二叉树的周游算法实现,在这里,二叉树是数据结构,周游的实现细节是算法。我写的C 程序就是结果。 但是我这个程序有什么用呢? 在Java 中,似乎没有指针,那我可以不必了解二叉树么?

2) 我找到了工作,成了一名程序员, 但是我发现所有的算法别人已经实现了,我只要调用就可以了。似乎我公司的软件和数据结构,算法的关系都不大。那我当初辛辛苦苦学习的数据结构和算法有用么? 如何区分一个好的程序员和不好的程序员呢?

3) 我来到软件公司上班后,发现公司以前同事写的程序真是垃圾,根本无法维护。我要推翻重写!后来一个老员工笑嘻嘻地告诉我,我们现在看到的程序,就是去年的新员工愤怒地推翻重写之后的结果,大家反映还没有以前的版本好用呢。

那么我们软件行业赖以生存的“软件”, 我们程序员用来安生立命的“程序”是什么?   我们平时在博客和论坛上讨论各种和程序相关的问题,是在哪一个层次上谈论“程序”呢?  IT 专业的大学毕业生去找工作的时候说, 我懂软件工程,  我画了很多图, 写了很多文档, 最后得了很高的分数...  这些同学是真的懂软件工程?

全文请看 -

http://blog.youkuaiyun.com/SoftwareTeacher/archive/2010/11/20/6023769.aspx

 

一、综合实战—使用极轴追踪方式绘制信号灯 实战目标:利用对象捕捉追踪和极轴追踪功能创建信号灯图形 技术要点:结合两种追踪方式实现精确绘图,适用于工程制图中需要精确定位的场景 1. 切换至AutoCAD 操作步骤: 启动AutoCAD 2016软件 打开随书光盘中的素材文件 确认工作空间为"草图与注释"模式 2. 绘图设置 1)草图设置对话框 打开方式:通过"工具→绘图设置"菜单命令 功能定位:该对话框包含捕捉、追踪等核心绘图辅助功能设置 2)对象捕捉设置 关键配置: 启用对象捕捉(F3快捷键) 启用对象捕捉追踪(F11快捷键) 勾选端点、中心、圆心、象限点等常用捕捉模式 追踪原理:命令执行时悬停光标可显示追踪矢量,再次悬停可停止追踪 3)极轴追踪设置 参数设置: 启用极轴追踪功能 设置角度增量为45度 确认后退出对话框 3. 绘制信号灯 1)绘制圆形 执行命令:"绘图→圆→圆心、半径"命令 绘制过程: 使用对象捕捉追踪定位矩形中心作为圆心 输入半径值30并按Enter确认 通过象限点捕捉确保圆形位置准确 2)绘制直线 操作要点: 选择"绘图→直线"命令 捕捉矩形上边中点作为起点 捕捉圆的上象限点作为终点 按Enter结束当前直线命令 重复技巧: 按Enter可重复最近使用的直线命令 通过圆心捕捉和极轴追踪绘制放射状直线 最终形成完整的信号灯指示图案 3)完成绘制 验证要点: 检查所有直线是否准确连接圆心和象限点 确认极轴追踪的45度增量是否体现 保存绘图文件(快捷键Ctrl+S)
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