标准C++对象模型在运行效率方面卓有成效,但是在有些特定问题下就显得捉襟见肘。 GUI 界面需要同时具有运行时的效率以及更高级别的灵活性。为了解决这一问题,Qt “扩展”了标准 C++。所谓“扩展”,实际是在使用标准 C++ 编译器编译 Qt 源程序之前, Qt先使用一个叫做 moc( Meta Object Compiler,元对象编译器)的工具,先对 Qt 源代码进行一次预处理( 注意,这个预处理与标准 C++ 的预处理有所不同。 Qt 的 moc 预处理发生在标准C++ 预处理器工作之前,并且 Qt 的 moc 预处理不是递归的。 ),生成标准 C++ 源代码,然后再使用标准 C++ 编译器进行编译。如果你曾经为信号函数这样的语法感到奇怪(现在智能指针我们已经编译过一些 Qt 程序,你应当注意到了,信号函数是不需要编写实现代码的,那怎么可以通过标准 C++ 的编译呢?),这其实就是 moc 进行了处理之后的效果。Qt 使用 moc,为标准 C++ 增加了一些特性:
* 信号槽机制, 用于解决对象之间的通讯, 这个我们已经了解过了, 可以认为是 Qt 最明显的特性之一;
* 可查询,并且可设计的对象属性;
* 强大的事件机制以及事件过滤器;
* 基于上下文的字符串翻译机制(国际化),也就是 tr() 函数,我们简单地介绍过;
* 复杂的定时器实现,用于在事件驱动的 GUI 中嵌入能够精确控制的任务集成;
* 层次化的可查询的对象树,提供一种自然的方式管理对象关系。
* 智能指针( QPointer),在对象析构之后自动设为 0,放置野指针;
* 能够跨越库边界的动态转换机制。
通过继承 QObject 类,我们可以很方便地获得这些特性。当然,这些特性都是由 moc 帮助我们实现的。 moc 其实实