Codeforces-429-2-B Godsend

本文探讨了一款基于奇偶数选择的两人博弈游戏。通过分析游戏规则,将问题简化为奇数与偶数的选择策略,并给出了具体的实现代码。文章详细解释了不同情况下玩家如何取胜。

题意:有两个人做游戏,其中第一个人可以拿一个非空子集,其中这个非空子集的和要是奇数,拿过之后第二个再拿,第二个人取一个非空子集,要求这个非空子集的和是偶数,如果一个人不能再拿了,则对方获胜。

思路:这个问题我们可以简化为奇数偶数和的问题,有以下三种情况:

                                                                                                                   1.奇数+奇数=偶数

                                                                                                                    2.奇数+偶数=奇数

                                                                                                                    3.偶数+偶数=偶数

当全部数的和为奇数的时候很简单,第一个人把全部的数都拿走,第一个人获胜

当全部的和为偶数的时候,如果式子里面有奇数,则一个人取奇数,剩下全部的和还是为奇数,第一个人胜,其他情况为第二个人胜;


其实这个题就是思路题,可以把很多数分成奇数和偶数来考虑,这样问题就简化很多了


代码如下:

#include <iostream>
#include <cstdio>
using namespace std;
const int MAXN=1e6+10;
int a[MAXN];
int main()
{
    int n;
    scanf("%d",&n);
    long long sum=0;
    int even=0;
    int odd=0;
    for(int i=0; i<n; i++)
    {
        scanf("%d",&a[i]);
        if(a[i]&1) odd=1;
        else even=1;
        sum+=(1ll)*a[i];
    }
    if(sum%2)
    {
        printf("First\n");
    }
    else
    {
        if(odd) printf("First\n");
        else printf("Second\n");
    }
    return 0;
}




    

内容概要:本文档是一份关于交换路由配置的学习笔记,系统地介绍了网络设备的远程管理、交换机与路由器的核心配置技术。内容涵盖Telnet、SSH、Console三种远程控制方式的配置方法;详细讲解了VLAN划分原理及Access、Trunk、Hybrid端口的工作机制,以及端口镜像、端口汇聚、端口隔离等交换技术;深入解析了STP、MSTP、RSTP生成树协议的作用与配置步骤;在路由部分,涵盖了IP地址配置、DHCP服务部署(接口池与全局池)、NAT转换(静态与动态)、静态路由、RIP与OSPF动态路由协议的配置,并介绍了策略路由和ACL访问控制列表的应用;最后简要说明了华为防火墙的安全区域划分与基本安全策略配置。; 适合人群:具备一定网络基础知识,从事网络工程、运维或相关技术岗位1-3年的技术人员,以及准备参加HCIA/CCNA等认证考试的学习者。; 使用场景及目标:①掌握企业网络中常见的交换与路由配置技能,提升实际操作能力;②理解VLAN、STP、OSPF、NAT、ACL等核心技术原理并能独立完成中小型网络搭建与调试;③通过命令示例熟悉华为设备CLI配置逻辑,为项目实施和故障排查提供参考。; 阅读建议:此笔记以实用配置为主,建议结合模拟器(如eNSP或Packet Tracer)动手实践每一条命令,对照拓扑理解数据流向,重点关注VLAN间通信、路由选择机制、安全策略控制等关键环节,并注意不同设备型号间的命令差异。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值