C语言学习记录20240620

文档置顶,得一直查,Allegro 文档:https://liballeg.org/a5docs/trunk/

习惯直接在 console 输出错误提示,Dev-C++ 新建项目的时候还是得选 Console Application,没有错误了再改 Windows Application 编译。

al_register_event_source 将事件源注册到事件队列,该函数会将指定的事件源与指定的事件队列建立联系。完整例子参考:https://github.com/liballeg/allegro5/blob/master/examples/ex_mouse_events.c

和 wxPython 直接调用不同,Allegro 所有用到的功能都需要手动初始化和销毁。做成固定模板也挺好,Dev-C++ 点击 File -> New -> Project Template,下次新建项目可以直接选择,删除模板可以直接在安装目录 Dev-Cpp/Templates/ 删除相关模板和包含的源文件。

本来是想练习 C 语言语法,但如果只是调用 Allegro 的 API 写游戏,基本看不出语法痕迹,选择读 Allegro 本身的源码会不会更好? https://github.com/liballeg/allegro5/blob/master/include/allegro5/events.h

如果要在窗口初始时显示什么,最好写到事件循环前面,因为 al_wait_for_event 会一直等待,直到有事件触发出现在事件队列,而循环后面的代码暂时不会执行。

Allegro 使用双缓冲显示图像,调用 al_flip_display 可以交换前后缓冲区。但连续调用两次 al_flip_display,会发现窗口图像并没有任何变化,这是因为如果没有新的绘制操作,两个缓冲区不会进行交换。

Allegro 调用 al_create_builtin_font 使用内置字体,尺寸是固定的,需要不同字号还得另外加载字体。除了al_load_font,TTF 字体用 al_load_ttf_font 加载,相应的需要头文件 allegro5/allegro_ttf.h 和初始化插件 al_init_ttf_addon

al_draw_text 必须选一个标志位,居左中右,显示出来的横向坐标正常,纵向坐标怎么都没法真正居中,先让它靠上显示吧。
C语言学习记录20240620

#include <stdio.h>
#include <allegro5/allegro.h>
#include <allegro5/allegro_primitives.h>
#include <allegro5/allegro_font.h>
#include <allegro5/allegro_ttf.h>


const int WIDTH = 800;
const int HEIGHT = 600;

int main() {
   
    // 初始化 Allegro
    if (!al_init()) {
   
        fprintf(stderr, "Failed to initialize Allegro!\n");
        
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