由于先用C++,现在工作需要改用JAVA,两者有时容易混淆,为了理清两者的关系,做这个笔记,便于自己随时查阅,文档随时更新,想到什么就写些什么。
1、参数传递
C++:复制传递,参数是指针、引用时,形参与原参指向的是同一个地址,会改变原参数内容,参数不是指针、引用或数组(也算指针传递)时,不能改变原参内容。
Java:复制传递,基本数据类型进行参数传递时不能改变原参内容,其他类型传递时是指针传递,可以改变原参内容。
这里插播一下java的内存管理方式。
http://blog.youkuaiyun.com/yangyuankp/article/details/7651251
上面链接中详细描述,摘取主要部分:
l 栈:保存局部变量的值,包括:1.用来保存基本数据类型的值;2.保存类的实例,即堆区对象的引用(指针)。也可以用来保存加载方法时的帧。
l 堆:用来存放动态产生的数据,比如new出来的对象。注意创建出来的对象只包含属于各自的成员变量,并不包括成员方法。因为同一个类的对象拥有各自的成员变量,存储在各自的堆中,但是他们共享该类的方法,并不是每创建一个对象就把成员方法复制一次。
l 代码段:用来存放从硬盘上读取的源程序代码。
l 数据段:用来存放static定义的静态成员。
| 常量池:JVM为每个已加载的类型维护一个常量池,常量池就是这个类型用到的常量的一个有序集合。包括直接常量(基本类型,String)和对其他类型、方法、字段的符号引用。池中的数据和数组一样通过索引访问。由于常量池包含了一个类型所有的对其他类型、方法、字段的符号引用,所以常量池在Java的动态链接中起了核心作用。常量池存在于堆中。