egret新手引导反向遮罩

本文介绍了一种新手引导的反向遮罩效果实现,适用于那些需要根据游戏场景动态调整的新手引导。通过标记并连接点形成图形A,再反向绘制遮罩以达到镂空效果。代码中提供了详细的注释,帮助理解实现过程。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

五一快乐

新手引导的遮罩效果

最近的功能是做一个新手遮罩的功能
之前的游戏,新手引导都相对简单,简单到什么程度呢
emmmmmmmmmmm
策划拼个图,在合适位置直接调用图片就行…
因为有些游戏的新手引导位置是固定的,所以图片可以由美术来出,直接当成资源在合适时机调用和删除就行,但是有些特效的遮罩,并不是固定的位置,参考开心消消乐,新手引导挖洞的位置取决于棋盘背景的布局,就有了不确定性,为了尽可能的增加用户的自定义性,所有就有了现在的功能。

废话不多说,先放效果图

在这里插入图片描述
上方镂空补位即为自己绘制自定义位置。
在绘制中需要注意的思路是在绘制过程中, 先标记需要的点,然后将这些点使用nextTo方法连线,连线完成后得到图形A,再反向绘制出了出了A之外的遮罩。

	/**
     * 根据显示对象的 Alpha 值擦除背景。Alpha 值不为0的区域将被擦除。
     * @version Egret 2.4
     * @platform Web,Native
     * @language zh_CN
     */
    static ERASE: string;

改属性可擦除绘制完成的图形A,就可将A部分镂空处理,下面上详细代码,注释很详细了。

class drawGuideUtilView extends eui.Component 
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值