利用System.Media来做声音提醒

Windows错误提示音的编程 在Windows操作系统中,错误提示音是一种常见的反馈机制,用于提醒用户发生了错误或警告。您可以选择使用预定义的错误提示音,也可以使用自定义的音频文件。此外,您还可以根据需要在适当的时机触发错误提示音,以提供更好的用户体验。在上面的代码中,您需要将"path/to/custom/sound.wav"替换为您自己的音频文件的路径。在上面的代码中,当try块中的代码引发异常时,我们首先播放警告提示音,然后在catch块中处理异常。您可以根据需要选择适合的提示音,并在需要的时候播放它们。希望本文对您有帮助! 阅读详情

利用System.Media来做声音提醒


呵呵,比如输错文字,提醒一下:)
using System.Media;

private void buttonBeep_Click(object sender, EventArgs e)
{
  SystemSounds.Beep.Play();
}

private void buttonExclamation_Click(object sender, EventArgs e)
{
  SystemSounds.Exclamation.Play();
}

private void buttonAsterisk_Click(object sender, EventArgs e)
{
  SystemSounds.Asterisk.Play();
}

private void buttonQuestion_Click(object sender, EventArgs e)
{
  SystemSounds.Question.Play();
}

private void buttonHand_Click(object sender, EventArgs e)
{
  SystemSounds.Hand.Play();
}  

基于Python声音识别与Django的青少年防沉迷系统全栈开发实践 声音识别作为人工智能领域的重要分支,其核心原理是通过分析音频信号的特征(如梅尔频谱图、MFCC等)来识别和分类声音内容。这项技术为智能设备赋予了“听觉”能力,在安防监控、智能家居、内容审核等场景中具有广泛的应用价值。将声音识别与Web开发技术结合,能够构建出感知环境、智能决策的交互式应用。本文以青少年防沉迷系统为例,深入探讨了如何利用Python生态中的librosa、TensorFlow等库实现音频特征提取与分类,并将其作为AI服务集成到Django构建的Web全栈系统中。项目完整展示了从音频数据采集、A 阅读详情

相关推荐

C#音乐播放器

C#音乐播放器 http://www.cnblogs.com/hebaichuanyeah/p/4234660.html

C#播放背景音乐常用的四种方式

<br />C#播放背景音乐通常有四种方式:<br />  1.播放系统事件声音<br />  2.使用System.Media.SoundPlayer播放wav<br />  3.使用MCI Command String多媒体设备程序接口播放mp3,avi等<br />  4.使用axWindowsMediaPlayer的COM组件来播放<br />1.播放系统事件声音<br /><br />   System.Media.SystemSounds.Asterisk.Play(); <br />  Sys

Microblue(严 武) 2763

C#播放背景音乐的方法小结

主要介绍了C#播放背景音乐的方法,实例总结了C#播放背景音乐的相关技巧,非常具有实用价值,需要的朋友可以参考下

c# 使用System.Media.SoundPlayer播放wav格式的声音文件

using System.Media; string szPath = Application.StartupPath + “\\SoundFile\\sound.wav”; SoundPlayer soundplayer = new SoundPlayer(); 声音文件路径: soundplayer.SoundLocation = szPath; 播放方式: ①同步播放: soundpla...

cn_514的博客 2415

【python爬虫实战】Python 抓取京东商品信息与评论,做竞品分析

本项目通过爬取京东平台商品数据,实现了完整的电商竞品分析流程。文章首先介绍了项目目标和技术栈,包括Python、Requests、BeautifulSoup等工具。然后详细解析了京东页面结构,包括商品列表页、详情页和评论页的特点。核心部分展示了商品列表爬取、评论数据获取以及竞品分析三个关键步骤的代码实现,每部分都包含运行结果和原理讲解。通过情感分析和关键词提取,项目能够对比不同产品的用户评价差异。最后,文章还讨论了合规性考量、优化建议和常见问题解答。该方案不仅适用于市场调研,也为企业制定营销策略提供了数据支

2503_91057718的博客 1万+

告别软件轮询!用STM32G474的COMP比较器实现纳秒级硬件过压保护(CubeMX配置详解)

本文详细介绍了如何利用STM32G474的COMP比较器实现纳秒级硬件过压保护,通过CubeMX配置详解,展示了硬件比较器相比传统软件轮询方案在响应时间、CPU占用和可靠性等方面的显著优势。文章还提供了实战配置流程和优化技巧,帮助工程师快速构建高效的硬件保护系统。

weixin_28683689的博客 351

C#播放音乐的5种方式

1. 播放系统事件声音 System.Media.SystemSounds.Asterisk.Play(); System.Media.SystemSounds.Beep.Play(); System.Media.SystemSounds.Exclamation.Play(); System.Media.SystemSounds.Hand.Play(); System.Media.SystemS

子丰的博客 1万+

为什么PCB设计中的50Ω阻抗如此重要?从USB到以太网的实战解析

本文深入解析了PCB设计中50Ω特征阻抗的核心重要性及其工程权衡起源。文章从传输线理论出发,阐释了阻抗匹配对防止信号反射、确保信号完整性的关键作用,并对比了USB、以太网等不同应用场景的阻抗标准。同时,文章结合实际案例,剖析了在两层板等简单设计中实现精准阻抗控制的难点与实战解决方案。

weixin_29268385的博客 297

C#播放声音【六种方法】

C#中声音的播放主要有六种方法: 1.播放系统事件声音  2.使用SoundPlayer 3.使用API函数播放 4.使用axWindowsMediaPlayer的COM组件来播放 5.Microsoft speech object Library 6.使用directX 1.播放系统事件声音  System.Media.SystemSounds.Asterisk.Pl

believe的专栏 6万+

SAP成本核算变式OKKN配置详解:从CK11N到CK24,手把手教你搞定标准成本发布

本文深入解析SAP成本核算变式OKKN的配置原理与实战应用,涵盖从CK11N到CK24的标准成本发布全流程。详细讲解数量结构控制、价值结构配置及间接费用计算规则,帮助成本会计精准掌握标准成本计算逻辑,解决BOM版本选择、工艺路线获取等常见问题,提升企业成本管理效率。

weixin_27219587的博客 286

【交易系统系列27】带你看懂订单的“奇幻漂流”

作为一个在交易所后台“厨房”里摸爬滚打了十多年的老兵,我将用一杯手冲咖啡的时间,带你亲历一次完整的订单“奇幻漂流”。本文将用一个“奶爸”的生活视角,硬核拆解**撮合(Matching)**、**清算(Clearing)**、**结算(Settlement)**和**出入金**这四大核心环节。这不仅是一次对**交易系统优化**和**撮合引擎架构**的深度剖析,更是一场关于传统金融与数字金融两种不同“上菜”哲学的真实故事。

weixin_43988453的博客 406

C# 播放声音

1.播放系统事件声音       System.Media.SystemSounds.Asterisk.Play();       System.Media.SystemSounds.Beep.Play();       System.Media.SystemSounds.Exclamation.Play();       System.Media.SystemSounds

ilipan的专栏 1295

深入大模型-13-大模型Skills应用之标准目录结构和开发一个Skill的步骤

首先对比Prompt工程,上下文工程,Skills工程,MCP工具的概念与区别,然后介绍Skill的标准目录结构,同时描述了开发一个Skill的步骤和最佳实践。

qq_20466211的博客 748

Windows双击文件夹无提示音?从声音方案到注册表的完整修复指南

在Windows操作系统中,系统提示音是反馈用户操作的重要机制,比如双击文件夹播放的“导航起始音”就属于系统声音事件之一。当提示音突然消失,而音乐、视频仍能正常播放时,问题往往不在声卡或驱动,而是声音方案配置被篡改、注册表声音事件被清空,或系统wav文件缺失。理解系统声音事件的触发原理,掌握从音量合成器、声音方案、注册表到音频服务的系统排查思路,是快速定位问题的关键。无论是日常使用还是维护多台电脑,通过控制面板或PowerShell脚本即可恢复。本文围绕“声音方案恢复、注册表修复、系统文件校验、音频服务重启

weixin_34405354的博客 962

2025华为杯第二十二届中国研究生数学建模竞赛A题:通用神经网络处理器下的核内调度问题 - 完整解题分析+完整MATLAB源码!

🎓 本文收录于 《滚雪球学数学建模》专栏,本专栏专注于从零基础出发,带你循序渐进掌握数学建模的核心方法与思维路径。通过“滚雪球式”学习法,从最简单的生活化案例到经典建模工具,再到省赛、国赛真题实战演练,逐步积累知识与技能,帮助你搭建完整的建模体系。无论你是刚接触建模的新生,还是希望提升科研与竞赛能力的学者与工程师,本专栏都将为你提供一条清晰、高效、可实操的建模成长路线,助力你快速进阶,突破难点,迈向数学建模竞赛与实际应用的更高峰 🚀!

**My Coding Family** 2053

CloudCompare&PCL 体元累加法(树冠体积计算)

文章目录

dayuhaitang1的博客 1552

Android中的声音部分之我的见解

Android9.2.2中的声音部分之我的见解 ——一个初级开发者的见解 开言:本文是基于我这些天对Android的学习,并综合了网络上的各位高人们的见解,加上自己对系统的认识,写出了这篇文章。可能存在不足,如果在你的工作学习中发现我的不足之处,还请指正,联系Q:617338623。 Android系统中声音,主要是通过一个叫做ALSA(ALSA是Advanced Linux Sou

syh63053767的专栏 1865

迈瑞BS系列全自动生化分析仪LIS协议接口手册(内含HL7和ASTM)

迈瑞BS系列全自动生化分析仪LIS协议接口手册,内含HL7和ASTM)

Android系统中的ROOT和System权限的区别

原文地址:        在linux系统中是只有root权限和普通权限的,Android包装了一套自己的权限体系,有platform、media、shared等的权限。 Root权限是超级权限,如果得到ROOT权限则可以对系统进行任意操作。Android系统肯定不会让APK获得这种权限,但是提供了访问system目录的权限,即system权限,对应Android的权限体系为platfor

buleboy2009的专栏 5850

Statistics and Machine Learning Toolbox

Statistics and Machine Learning Toolbox(带书签),MATLAB统计学习工具

ET2012新版免狗免安装绿色软件

ET2012新版免狗免安祖昂绿色软件。,新界面,新视觉,

C#winform的小闹钟

最近比较忙,老师忘记一些事情,整天对着电脑,所以为了提醒自己,做个C#的winform程序练练手吧! 我实现的闹钟功能比较简单,主要是用到了timer定时控件,还有闹铃时引用了System.Media命名空间,播放wav文件,试过了只能是这种类型的文件,不晓得能不能播放MP3的,目前我不会,主要代码如下 using System; using System.Windows.Form...

weixin_30369041的博客 105

visio安装包

Microsoft Office Visio 是一款专业的制图软件。利用经过更新的形状、协作工具和数据链接图表,创建专业级图表以简化复杂的信息。

Android基于BroadcastReceiver和Service、SoundPool开发的防过充助手app

前段时间换了一个小米4C手机,可是发现它的充电充满没有提醒,上一个手机换了就是因为不爱惜电池,让它过充的次数多了,虽然听别人说小米4c手机充电器是智能充电器,有保护作用,但我自己还是不放心,于是就亲手写了一个防过充小应用,已经在使用,可以达到想要的效果。 下面就来说一下该应用的大致思路,主要通过广播类BroadcastReceiver来实时监控手机的电量变化,当手机电量充电到达100%时,就会通

leonjack123的博客 1315

安卓手机自带铃声在什么位置,怎样自定义铃声

root之后,用R.E管理器进入/system/media/audio,里面有四个文件夹,分别是alarms(闹钟铃声),notifications(通知即短信铃声),ringtones(来电铃声),ui(一些应用程序操作的效果声音比如拍照等)。ui文件夹里面的最好不要删。自定义铃声,在SD卡根目录下新建文件夹alarms、notifications、ringtones,将铃...

weixin_34117522的博客 1192

Android 系统默认参数的修改之系列(二)

21. 修改声音(来电、短信、通知、音乐、通话、蓝牙、FM等)的默认大小 修改frameworks/base/media/java/android/media/ AudioManager.java中的 public static final int[] DEFAULT_STREAM_VOLUME = new int[] {         5,  // STREAM_VOICE_

浅梦墨汐的博客 2880

Android Audio——利用AudioManager请求和放弃音频焦点

AUDIOFOCUS_GAIN_TRANSIENT_MAY_DUCK:效果同AUDIOFOCUS_GAIN_TRANSIENT,只是希望上一个持有焦点的App减小其播放声音(但仍可以播放),此时会混音播放。AUDIOFOCUS_GAIN_TRANSIENT_EXCLUSIVE: 表示申请一个短暂的音频焦点,并且会希望系统不要播放任何突然的声音(例如通知,提醒等),例如用户在录音。AUDIOFOCUS_GAIN: 此参数表示希望申请一个永久的音频焦点,并且希望上一个持有音频焦点的App停止播放;

liuning1985622的博客 3278

android system ui修改,安卓SystemUI.apk文件的修改教程

位于安卓/system/app目录下的SystemUI.apk文件中包含着安卓界面中的图标资源文件,我们可以通过修改替换其中的图片文件来达到美化系统界面的目的。下面是安卓后院(www.top139.com)为大家整理的SystemUI.apk文件的修改教程,希望可以帮到大家。为了修改SystemUI.apk文件我们需要准备几个工具,第一个是RootExplorer文件管理器,既我们常说的RE工具,...

weixin_34080081的博客 6040
上一篇: 快排算法
下一篇: 利用XMLHTTP无刷新自动实时更新数据
SmartJavaer
博客等级 码龄21年 13粉丝 37原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值