【得物技术】JS 资源分包

背景

在版本更新迭代、新代码上线后,如果用户需要重新从服务器加载全部资源(js、css),肯定会让页面打开变慢,这其实是没有必要的。

为了优化用户体验,提高页面打开速度,可以将js拆分成多个模块,每次有更新,用户只需要加载更新了的业务代码即可,这就是分包。

方案

一般来说,前端项目不管框架是什么,大多是基于webpack打包的,比如umi、next、nuxt、vue-cli,所以本文只基于webpack打包工具给出方案。

webpack4提供了 splitChunks 插件,就是用来做代码分割的,具体使用方法可以查看官方文档。

比较普遍的分包策略是按照体积大小、共用率、更新频率重新划分我们的包,使其尽可能的利用浏览器缓存。

根据这一策略给出通用的分包方案,将js拆分成以下三个模块:

  1. 第三方依赖(node_modules)
  2. UI库(antd、element-ui、cube-ui)
  3. 业务代码

因此,每次发布代码之后通常需要更新的只有3、而1和2直接从浏览器缓存中读取即可。

实施

以phoenix项目为例,目前的线上页面打包后的情况如下图: 1583408562565-f7e33c97-b848-43f0-8f36-7ac3642714ee.jpeg 通过分析工具看看各个模块是什么: 1583408824138-8c384490-cb1a-4760-8391-384477f110fa.jpeg

  • umi.js:框架js
  • verdors.async.js:第三方依赖
  • layouts_index.async.js和p_discountDetail_index.async.js:业务代码
  • (忽略bundle.min.js,这是sentry脚本)

在什么都不做的情况下umi其实已经默认分包了,这是因为其内置的webpack提供了默认分包策略:

  • 新的 chunk 是否被共享或者是来自 node_modules 的模块
  • 新的 chunk 体积在压缩之前是否大于 30kb
  • 按需加载 chunk 的并发请求数量小于等于 5 个
  • 页面初始加载时的并发请求数量小于等于 3 个

使用上述方案对默认分包策略进行优化,将UI库提取出来,在配置文件(umirc.ts)中加入自定义分包代码:

config.optimization.splitChunks({
  chunks: 'async',
  minSize: 30000,
  maxSize: 0,
  minChunks: 1,
  maxAsyncRequests: 5,
  maxInitialRequests: 3,
  automaticNameDelimiter: '~',
  name: true,
  cacheGroups: {
  	vendors: {
    	name: 'vendors',
      test: /[\\/]node_modules[\\/]/,
        priority: -10,
		},
    antdesigns: {
      name: 'antdesigns',
      test: /[\\/]node_modules[\\/]antd-mobile[\\/]/,
      priority: -9,
		}
  }
})
复制代码

各个字段的表示的含义不再此赘述,可查看官方文档。主要看cacheGroups,把antd提取了出来。

再来看下打包之后的效果: 1583409592813-c2e019fc-bb1a-48e0-88b3-1ca36f23d5ff.jpeg

1583409982908-74aa9f75-aca3-45e7-861e-3aeab3da38fc.jpeg 多了一个antdesigns.js,成功将antd提取出来。

Q:其实这里可以思考一下,将antd提取到底合不合适?

A:phoenix项目是个多页面应用,目前页面数量不多,而antd也支持按需引入,将antd代码打包进各个页面的业务代码或者node_modules中也不会增加多少体积,而antd代码体积并不大,单独提取出来后需要多一次http链接,感觉没有必要。不过随着以后项目体积变大,也就不一定了。所以各个项目还是要根据自身情况进行分包。

结论

分包是一个博弈的过程,是让 a bundle 大一点还是 b?

是让首次加载快一点还是让 cache 的利用率高一点?

但有一点要切记,拆包的时候不要过分的追求颗粒化,什么都单独的打成一个 bundle,不然你一个页面可能需要加载十几个js文件,如果你还不是HTTP/2的情况下,请求的阻塞还是很明显的(受限于浏览器并发请求数)。

所以还是那句话资源的加载策略并没什么完全的方案,都需要根据项目自身情况进行分包。

后续要做的

分包之后的下一步就是充分使用浏览器缓存,首先需要把静态资源放到cdn上,再设置合理的缓存策略,只要chunk的hash没有改变,都从浏览器缓存读取。

参考资料:panjiachen.github.io/awesome-boo…

文/小辰

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