Xcode真机可以运行,但是打包之后安装到真机上就闪崩,把程序拷到别的电脑上正常

作者在iOS项目中遇到了打包后的应用安装到真机上闪退的问题,在尝试多种解决方案后发现是打包证书配置不当所致。更改证书信任设置后问题得到解决。

遇到的奇葩问题是:我做好了项目,连接到电脑上,真机测试,可以运行,但是打包后安装到真机上就闪退,更奇葩的是把项目拷到别人的电脑上,让别人帮忙打包,打出来的包可以安装,搞了两天,一直在静态库和动态库上纠结了,最后没想到是证书的问题,真是醉了,下面的连接是解决的办法,把打包用到的证书从钥匙串中的信任改为系统默认就可以了!



灵感连接:
http://www.jianshu.com/p/b6b2fc31eb2a


### 可能导致白屏问题的原因及解决方案 在使用 Xcode 进行 iOS 离线打包并将应用运行真机时,出现白屏的问题可能由多种原因引起。以下是可能导致该问题的原因以及对应的解决方法: #### 1. **配置文件或签名问题** 如果在 Xcode 中没有正确配置开发证书或 Provisioning Profile,可能会导致应用启动后无法加载资源而显示白屏。 - 确保 Xcode 的项目设置中选择了正确的 Team 和 Signing 配置[^1]。 - 检查是否为设备生成了正确的 Development Provisioning Profile,并确保其与 Bundle Identifier 匹配。 ```bash # 在终端中检查 Provisioning Profile 是否正确 security find-identity -v -p codesigning ``` #### 2. **启动画面(Launch Screen)配置错误** 如果 LaunchScreen.storyboard 文件未正确配置,或者其中的视图控制器未正确链接到主界面,可能会导致白屏。 - 确保 `Info.plist` 文件中 `UILaunchStoryboardName` 键指向正确的启动故事板名称。 - 检查 `Main Interface` 设置是否为空或指向错误的故事板。 ```xml <!-- Info.plist 示例 --> <key>UILaunchStoryboardName</key> <string>LaunchScreen</string> ``` #### 3. **资源文件未正确打包** 如果项目中的资源文件(如图片、字体等)未被正确包含在最终的 IPA 文件中,可能会导致应用加载时找不到这些资源,从而显示白屏。 - 确保所有资源文件都已添加到 Xcode 的目标成员中。 - 检查 Build Phases -> Copy Bundle Resources 中是否包含了所有必要的资源文件。 #### 4. **代码逻辑问题** 某些代码逻辑错误也可能导致白屏,例如在应用启动时抛出异常或未能正确加载主视图控制器。 - 检查 `AppDelegate.swift` 或 `SceneDelegate.swift` 中的实现,确保 `window` 对象已正确初始化并设置为 `rootViewController`。 ```swift // AppDelegate.swift 示例 func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplication.LaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool { window = UIWindow(frame: UIScreen.main.bounds) window?.rootViewController = UIViewController() // 替换为实际的根视图控制器 window?.makeKeyAndVisible() return true } ``` #### 5. **第三方库或插件冲突** 如果项目中使用了某些第三方库或插件,可能会因为版本不兼容或其他原因导致白屏。 - 确保所有依赖库的版本与当前使用的 XcodeiOS SDK 兼容。 - 检查是否有未解决的编译警告或错误。 #### 6. **HBuilderX 特定问题** 由于 HBuilderX 提供的离线 SDK 打包方式可能涉及特定的配置,以下是一些常见问题: - 确保在 HBuilderX 中正确设置了 App 的基本信息(如图标、启动画面等)[^2]。 - 如果使用了云打包功能,请尝试切换到本地打包以排除云端环境的影响。 --- ### 总结 白屏问题通常由配置错误、资源缺失或代码逻辑问题引起。通过逐一排查上述可能的原因,可以有效定位并解决问题。 ---
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