学习进程前的简单认知-体系结构与OS

冯·诺依曼体系结构(von Neumann architecture

我们常见的计算机,如笔记本。我们不常见的计算机,如服务器。大部分都遵守冯·诺伊曼体系。

这种体系结构的核心思想是将程序指令和数据存储在同一存储器中,并通过控制单元来协调各个部件的工作。

  1. 输入设备(Input Devices)

    • 这是用户与计算机交互的起点。输入设备可以是键盘、鼠标、触摸屏、网卡、磁盘、摄像头等,它们将用户的操作转换为数据信号,传送给计算机内部。
  2. 存储器(Memory)

    • 存储器是计算机的“记忆”部分,用于存储数据和程序指令。在冯·诺依曼体系结构中,数据和指令存储在同一存储器中,这意味着CPU可以读取存储器中的任何内容,无论是数据还是指令。(存储器就是内存,就是内存!!!我们喜欢称磁盘是外存,就是外部存储)
  3. 运算器(Arithmetic Logic Unit, ALU)

    • 运算器是执行所有算术和逻辑运算的核心部件。它执行加法、减法、乘法、除法以及逻辑运算(如AND、OR、NOT)等。
  4. 控制器(Control Unit)

    • 控制器是计算机的“大脑”,它负责解释存储器中的指令,并协调运算器、存储器和输入/输出设备的工作。控制器通过发出控制信号来指导其他部件执行特定的操作。
  5. 中央处理器(Central Processing Unit, CPU)

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