一.概述
首先给大家普及一下知识,什么是事务:
事务,一般是指要做的或所做的事情。在计算机术语中是指访问并可能更新数据库中各种数据项的一个程序执行单元。
简单的说吧,事务就是对数据库所进行的一次操作。
二.Sqlite中的事务
首先要知道Sqlite中为什么要使用事务:
假如我们需要批量的向sqlite中插入大量数据,单独的使用for+Insert方法会导致应用响应缓慢,因为 sqlite插入数据的时候默认一条语句就是一个事务,有多少条数据就有多少次磁盘操作。我的应用初始5000条记录也就是要5000次读写磁盘操作。而且不能保证所有数据都能同时插入。(有可能部分插入成功,另外一部分失败,后续还得删除。太麻烦)
解决方法:
添加事务处理,把5000条插入作为一个事务
代码如下:
db.beginTransaction(); // 手动设置开始事务
try {
// 批量处理操作
for (Collection c : colls) {
insert(db, c);
}
db.setTransactionSuccessful(); // 设置事务处理成功,不设置会自动回滚不提交。
// 在setTransactionSuccessful和endTransaction之间不要进行任何数据库操作
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
db.endTransaction(); // 处理完成
}
使用SQLiteDatabase的beginTransaction()方法可以开启一个事务,程序执行到endTransaction() 方法时会检查事务的标志是否为成功,如果程序执行到endTransaction()之前调用了setTransactionSuccessful() 方法设置事务的标志为成功,则所有从beginTransaction()开始的操作都会被提交,如果没有调用setTransactionSuccessful() 方法则回滚事务。
三.例子
下面两条SQL语句在一个事务中进行
public void payment()
{
SQLiteDatabase db = dbOpenHelper.getWritableDatabase();
//开启事务
db.beginTransaction();
try
{
db.execSQL("update person set amount=amount-10 where personid=?", new Object[]{1});
db.execSQL("update person set amount=amount+10 where personid=?", new Object[]{2});
//设置事务标志为成功,当结束事务时就会提交事务
db.setTransactionSuccessful();
}
catch(Exception e){
throw(e);
}
finally
{
//结束事务
db.endTransaction();
}
}