创建线程的几种方式
方式1:继承Thread类实现多线程
- run()为线程类的核心方法,相当于主线程的main方法,是每个线程的入口
- 一个线程调用 两次start()方法将会抛出线程状态异常,也就是的start()只可以被调用一次
- run()方法是由jvm创建完本地操作系统级线程后回调的方法,不可以手动调用(否则就是普通方法)
public class MyThread1 extends Thread{
@Override
public void run() {
System.out.println("MyThread1 run()");
}
}
方式2:实现Runnable接口(推荐!!!)
- 覆写Runnable接口实现多线程可以避免单继承局限
- 当子类实现Runnable接口,此时子类和Thread的代理模式(子类负责真是业务的操作,thread负责资源调度与线程创建辅助真实业务
public class MyThread2 implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println("MyThread2 run()");
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
MyThread2 myThread2 = new MyThread2();
Thread t1 = new Thread(myThread2,"t1");
t1.start();
}
}
Thread和Runnable方式的区别
- 实现Runnable接口避免多继承局限
- 实现Runnable()可以更好的体现共享的概念
- 使得线程的创建和线程实体进行解耦
Runnable接口和Callable接口的区别
方式3:覆写Callable接口实现多线程(JDK1.5)
- 核心方法叫call()方法,有返回值
public class MyThread3 implements Callable<String> {
@Override
public String call() throws Exception {
return "feng";
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
MyThread3 thread = new MyThread3();
FutureTask<String> futureTask = new FutureTask<String>(thread);
Thread t2 = new Thread(futureTask);
t2.start();
//返回值即为call()方法的返回值
String result = futureTask.get();
System.out.println(result);
}
}
Runnable和Callable的区别
- Runnable执行方法是run(),Callable执行的是call()方法
- 实现Runnable接口的任务线程无返回值;实现Callable接口的任务线程能返回执行结果
- call方法可以抛出异常,run方法若有异常只能在内部消化
Callable接口需要注意的点:
- Callable接口支持返回执行结果,需要调用**FutureTask.get()**方法实现,此方法会阻塞主线程直到获取结果;当不调用此方法时,主线程不会阻塞!
- 如果线程出现异常,Future.get()会抛出InterruptedException或者ExecutionException;如果线程已经取消,会抛出CancellationException
方式4:通过线程池启动多线程
- 通过Executor 的工具类可以创建三种类型的普通线程池
FixThreadPool(int n):固定大小的线程池
使用于为了满足资源管理需求而需要限制当前线程数量的场合。使用于负载比较重的服务器。
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//创建固定大小的线程池
ExecutorService ex = Executors.newFixedThreadPool(5);
for(int i = 0;i < 5;i++) {
ex.submit(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for(int j = 0;j < 10;j++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + j);
}
}
});
}
ex.shutdown();
}
}
SingleThreadPoolExecutor : 单线程池
需要保证顺序执行各个任务的场景
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//创建一个单线程池
ExecutorService ex = Executors.newSingleThreadExecutor();
for(int i = 0;i < 5;i++) {
ex.submit(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for(int j = 0;j < 10;j++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + j);
}
}
});
}
ex.shutdown();
}
}
CashedThreadPool():缓存线程池
当提交任务速度高于线程池中任务处理速度时,缓存线程池会不断的创建线程。适用于提交短期的异步小程序,以及负载较轻的服务器
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//创建缓存线程池
ExecutorService ex = Executors.newCachedThreadPool();
for(int i = 0;i < 5;i++) {
ex.submit(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for(int j = 0;j < 10;j++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + j);
}
}
});
}
ex.shutdown();
}
}