1 AT串口抽象层的设计思路及代码实现
1.1 AT串口抽象层的设计思路
我们先来看下AT串口的发送模型和AT串口接收模型:

下面看一下发送流程、接收流程及中断处理流程:



1.2 AT串口抽象层的代码实现
at_uart_hal.h:
#ifndef __AT_UART_HAL_H
#define __AT_UART_HAL_H
#include <stdbool.h>
bool at_uart_init(void);
bool at_uart_deinit(void);
uint32_t at_uart_send(const void *pdata, uint32_t size, uint32_t timeout);
uint32_t at_uart_receive(void *pdata, uint32_t expect_size,uint32_t timeout);
void at_uart_irq_handler(void);
#endif
at_uart_hal.c:
#include <stdbool.h>
#include "main.h"
#include "usart.h"
#include "app_debug.h"
#include "FreeRTOS.h"
#include "stream_buffer.h"
#define AT_UART huart4
#define AT_UART_SEND_BUF_SIZE 300
#define AT_UART_RECV_BUF_SIZE 300
static StreamBufferHandle_t stream_send=NULL;
static StreamBufferHandle_t stream_recv=NULL;
static bool is_inited=false;
bool at_uart_deinit(void)
{
DEBUG

本文详细阐述了AT串口抽象层的设计思路,包括发送和接收模型,以及关键的初始化、中断处理和函数实现。通过实例代码展示了如何使用xStreamBuffer进行高效的数据传输和处理。
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