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1 重载的概念
重载(Overload): 同一个标识符在不同的上下文有不同的意义。
如:
- “洗”和不同的词汇搭配有不同的含义:洗衣服、洗脑、洗脸、洗车、洗马桶……
- “play”和不同的单词搭配有不同的含义:play chess, play pinao, play basketball……
思考:重载在自然语言中是随处可见的,那么程序设计中是否也有重载呢?
函数重载。
2 C++中的函数重载
2.1 函数重载的基本概念
函数重载(Function Overload):
- 用同一个函数定义不同的函数。
- 当函数名和不同的参数搭配时函数的含义不同。

2.2 函数重载的条件
函数重载至少满足下面的一个条件 :
- 参数个数不同;
- 参数类型不同;
- 参数顺序不同。

上面的两个函数可以构成重载函数。
2.3 函数默认遇上函数重载
当函数默认参数遇上函数重载会发生什么?

函数默认参数VS函数重载:
#include <stdio.h>
int func(int a, int b, int c = 0)
{
return a * b * c;
}
int func(int a, int b)
{
return a + b;
} //构成了重载的关系
int main(int argc, char *argv[])
{
int c = func(1, 2);//error: call of overloaded ‘func(int, int)’ is ambiguous(模糊的)
return 0;
}
2.4 编译器调用重载函数的准则
规则如下:
- 将所有同名函数作为候选者;
- 尝试寻找可行的候选参数:
- 精确匹配实参;
- 通过默认参数能够匹配实参;
- 通过默认类型转换匹配实参。
匹配失败:
- 最终寻找到的候选函数不唯一,则出现二义性,编译失败。
- 无法匹配所有候选者,函数未定义,编译失败。
说明:如果能够精确匹配实参(包含默认参数),那么就不会再去尝试通过类型转换匹配实参。这里是需要注意的地方!
函数重载的注意事项:
- 重载函数在本质上是相互独立的不同函数;
- 重载函数的函数类型不同;
- 函数返回值不能作为函数重载的依据;
- 函数重载是由函数名和参数列表决定的。
- 函数重载必然发生在同一个作用域中。
编程实验:函数重载的本质
#include <stdio.h>
int add(int a, int b) // int(int, int)
{
return a + b;
}
int add(int a, int b, int c) // int(int, int, int)
{
return a + b + c;
}
int main()
{
printf("%p\n", (int(*)(int, int))add);
printf("%p\n", (int(*)(int, int, int))add);
return 0;
}
// 查看编译中间文件符号表的工具:vs命令行:DUMPBIN /symbols pathname(xx.obj)
3 重载与指针
3.1 函数重载与函数指针
下面的函数指针将保存哪个函数的地址?

注意:
void fun(int a, int b = 123);
void (*p)(int a) = fun;
//如上直接编译错误(VS中)
函数重载遇上函数指针:
将重载函数名赋值给函数指针时:
- 根据重载规则挑选与函数指针参数列表一致的候选者。
- 严格匹配候选者的函数类型与函数指针的函数类型。
注意:不会跟默认参数扯上关系。
还需要注意以下几点:
- 函数重载必然发生在同一个作用域中;
- 编译器需要用参数列表或函数类型进行函数选择;
- 无法直接通过函数名得到重载函数的入口地址。
4 类中的函数重载
4.1 类中的重载
类中的成员函数可以进行重载:
- 构造函数的重载。
- 普通成员函数的重载。
- 静态成员函数的重载。
问题:全局函数、普通成员函数以及静态成员函数之间是否可以构成重载?
为了回答这个问题,我们有必要把函数重载的本质再拿出来:
- 重载函数的本质为多个不同的函数。
- 函数名和参数列表是唯一的标识。
- 函数重载必须发生在同一个作用域中。
所以上面的答案是:由于不在同一个作用域,所以全局函数和类中的普通成员函数、静态成员函数之间不构成重载。而普通的成员函数和静态成员函数之间可以构成重载。
示例代码:
#include <stdio.h>
class Test
{
int i;
public:
Test()
{
printf("Test::Test()\n");
this->i = 0;
}
Test(int i)
{
printf("Test::Test(int i)\n");
this->i = i;
}
Test(const Test& obj)
{
printf("Test(const Test& obj)\n");
this->i = obj.i;
}
static void func()
{
printf("void Test::func()\n");
}
void func(int i)
{
printf("void Test::func(int i), i = %d\n", i);
}
int getI()
{
return i;
}
};
void func()
{
printf("void func()\n");
}
void func(int i)
{
printf("void func(int i), i = %d\n", i);
}
int main()
{
func();
func(1);
Test t; // Test::Test()
Test t1(1); // Test::Test(int i)
Test t2(t1); // Test(const Test& obj)
func(); // void func()
Test::func(); // void Test::func()
func(2); // void func(int i), i = 2;
t1.func(2); // void Test::func(int i), i = 2
t1.func(); // void Test::func()
return 0;
}
5 重载的深度意义
5.1 重载的意义
意义如下:
- 通过函数名对函数功能进行提示。
- 通过参数列表对函数用法进行提示。
- 扩展系统中已经存在的函数功能。
重载的意义分析:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
char* strcpy(char* buf, const char* str, unsigned int n)
{
return strncpy(buf, str, n);
}
int main()
{
const char* s = "D.T.Software";
char buf[8] = {0};
//strcpy(buf, s);
strcpy(buf, s, sizeof(buf)-1);
printf("%s\n", buf);
return 0;
}
重载能够扩展系统中已经存在的函数功能,重载也能够扩展更多的功能,操作符重载就是最重要的功能之一!
参考资料:
本文深入探讨了C++中的函数重载概念,包括基本原理、条件、与指针及类的关系,以及重载的深度意义。通过实例,详细解释了函数重载如何通过函数名和参数列表来区分不同的函数实现。
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