1 C语言和C实现
1.1 C语言
C语言:在本质上就是一套规则,它告诉我们程序应该怎么写,这么写可以实现什么功能。 而这些规则我们到哪里去查看呢,C11标准文档是最新的、最权威的。
但现在的问题是,我们按照这套规则写的程序,计算机是无法识别的
int a = 20; --> 计算机:这什么玩意
所以,我们需要对按照这套规则所写的程序进行转换,将其转换为计算机可以识别的机器指令。
我们可以人工的、手动的对其进行转换,但这样非常麻烦。并且,如果手动的进行转换的话,那我们还不如直接用机器指令去写呢,何必多此一举呢。
所以,在实际中,我们是通过 转换程序 来对源文件进行转换的:
int a = 20; (虽然C语言定义了它的功能,但是这毫无意义,因为处理器不认识它)
–> 通过 转换程序 进行转换 --> 得到可以实现相同功能的机器指令(这才是有意义的) --> 交给处理器去执行
1.2 C实现
C语言只是一套编写程序的规则,它对于处理器来说毫无意义。所以,我们编写C程序是离不开这个转换软件的,而这个转换软件,我们称之为 C实现。
C实现并不是指某一个软件,而是一套软件。因为,整个转换过程需要多个阶段来完成,每个阶段都需要相应的程序来进行处理。
然后,编译是整个转换过程中的其中一个步骤、需要通过编译器这个软件来完成。而我们经常使用编译器这个词来代替C实现,大家经常把它们混淆在一起。所以,当我们看到编译器这个词的时候,要根据上下文来判断,它到底指的是什么。
C语言一直在更新,现在最新的是C11标准。但是,并非所有的C实现都跟得上标准的步伐。也就是说,不同的C实现对标准的支持程度是不同的。