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美国的勇气号登陆火星表面,NASA的科学家们正是通过Java这种程序语言来控制勇气号的。
从表面上看,科学家像玩Java游戏一样遥控勇气号,的确非常简单,实际上在SUN和NASA的网站提供一款名叫Maestro的软件供全球公众下载。从 2004年1月2日开始提供下载后,服务器不得不增加带宽,因为下载的人实在太多。这款软件可以让我们也像科学家一样,在火星上四处遨游,下载
在下载并安装完Maestro之后,还要去网站上升级,下载以前的以及最新的火星资料,之后就可以在自己的个人电脑上畅游火星,画面是三维的,非常准确地模拟了勇气号在火星表面的行动。
java与星际航行结缘于十几年前,1995年,科学家就想用Java为“火星旅居者”开发指令和控制系统,Java之父戈林斯表示,当时觉得“像是科幻小说的情节”。在科学家向SUN亮出他们已有的东西后,双方一拍即合。
“当科学家们最后确认了“勇气”号探测器成功登陆火星之后,他们都欢呼雀跃起来:这真是一个伟大的创举!”JamesGosling博士说,“我从实时视频监视器上观看这整个登陆过程,真是太神奇、太有趣了!”
在美国加州帕赛迪纳(Pasadena)国家宇航局的喷气推进实验室内,JamesGosling博士肯定感到他就像在家里一样,因为他周围全是Sun的工作站。
“现在,第一个火星探测器已经成功登陆,国家宇航局的科学家们开始采用他们在地球上的控制系统,”JamesGosling说,“这显然是迄今为止Java应用中最酷的一举。”
Java之父JamesGosling博士高度赞扬说,“Java应用使公众可以实时观看、并下载火星图像。它让人们看到火星清晰的三维立体图像,还有一个模拟探测器,”Gosling博士指出,“这一Java应用被称为Maestro。”
“对NASA的Web网站的访问次数在1月4日直线上升,因为我们这个星球上的计算机用户在“勇气”号探测器成功登陆火星之时都登录这个网站观看火星的风貌,”美国《AssociatedPress》的科学撰稿人 AndrewBridges说,“自1月4日成功登陆火星以来的24小时内,NASA网站首页和相关网站创造了1.09亿次的点击记录。”
工作还在继续:Sun实验室和NASA喷气推进实验室正在合力研发一个基于Java技术的控制系统,它将使未来的宇宙探测器在探测这个红色星球之时能够具有智能化的、独立进行决策的能力。
eNet记者 初美
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