http://www.open-open.com/lib/view/open1331276072249.html
一、几个关键概念
1、MessageQueue:是一种数据结构,见名知义,就是一个消息队列,存放消息的地方。每一个线程最多只可以拥有一个MessageQueue数据结构。
创建一个线程的时候,并不会自动创建其MessageQueue。通常使用一个Looper对象对该线程的MessageQueue进行管理。主线程创建时,会创建一
个默认的Looper对象,而Looper对象的创建,将自动创建一个Message Queue。其他非主线程,不会自动创建Looper,要需要的时候,通过调
用prepare函数来实现。
2、Message:消息对象,Message Queue中的存放的对象。一个Message Queue中包含多个Message。
Message实例对象的取得,通常使用Message类里的静态方法obtain(),该方法有多个重载版本可供选择;它的创建并不一定是直接创建一个新的实例,
而是先从Message Pool(消息池)中看有没有可用的Message实例,存在则直接取出返回这个实例。如果Message Pool中没有可用的Message实例,
则才用给定的参数创建一个Message对象。调用removeMessages()时,将Message从Message Queue中删除,同时放入到Message Pool中。除了上面这
种方式,也可以通过Handler对象的obtainMessage()获取一个Message实例。
3、Looper:
是MessageQueue的管理者。每一个MessageQueue都不能脱离Looper而存在,Looper对象的创建是通过prepare函数来实现的。同时每一个Looper对象
和一个线程关联。通过调用Looper.myLooper()可以获得当前线程的Looper对象
创建一个Looper对象时,会同时创建一个MessageQueue对象。除了主线程有默认的Looper,其他线程默认是没有MessageQueue对象的,所以,不能
接受Message。如需要接受,自己定义一个Looper对象(通过prepare函数),这样该线程就有了自己的Looper对象和MessageQueue数据结构了。
Looper从MessageQueue中取出Message然后,交由Handler的handleMessage进行处理。处理完成后,调用Message.recycle()将其放入Message Pool中。
4、Handler:
消息的处理者,handler负责将需要传递的信息封装成Message,通过调用handler对象的obtainMessage()来实现;
将消息传递给Looper,这是通过handler对象的sendMessage()来实现的。继而由Looper将Message放入MessageQueue中。
当Looper对象看到MessageQueue中含有Message,就将其广播出去。该handler对象收到该消息后,调用相应的handler对象的handleMessage()方法
对其进行处理。
二、线程之间的消息如何进行传递
1、主线程给自己发送Message
package test.message;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Looper;
import android.os.Message;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
public classMainActivity extends Activity {
privateButton btnTest;
privateTextView textView;
privateHandler handler;
@Override
publicvoid onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
btnTest = (Button)this.findViewById(R.id.btn_01);
textView = (TextView)this.findViewById(R.id.view_01);
btnTest.setOnClickListener(newView.OnClickListener() {
@Override
publicvoid onClick(View arg0) {
Looper looper = Looper.getMainLooper();//主线程的Looper对象
//这里以主线程的Looper对象创建了handler,
//所以,这个handler发送的Message会被传递给主线程的MessageQueue。
handler =new MyHandler(looper);
handler.removeMessages(0);
//构建Message对象
//第一个参数:是自己指定的message代号,方便在handler选择性地接收
//第二三个参数没有什么意义
//第四个参数需要封装的对象
Message msg = handler.obtainMessage(1,1,1,"主线程发消息了");
handler.sendMessage(msg);//发送消息
}
});
}
class MyHandler extends Handler{
publicMyHandler(Looper looper){
super(looper);
}
publicvoid handleMessage(Message msg){
super.handleMessage(msg);
textView.setText("我是主线程的Handler,收到了消息:"+(String)msg.obj);
}
}
}
|
2、其他线程给主线程发送Message
package test.message;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Looper;
import android.os.Message;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
public classMainActivity extends Activity {
privateButton btnTest;
privateTextView textView;
privateHandler handler;
@Override
publicvoid onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
btnTest = (Button)this.findViewById(R.id.btn_01);
textView = (TextView)this.findViewById(R.id.view_01);
btnTest.setOnClickListener(newView.OnClickListener() {
@Override
publicvoid onClick(View arg0) {
//可以看出这里启动了一个线程来操作消息的封装和发送的工作
//这样原来主线程的发送就变成了其他线程的发送,简单吧?呵呵
newMyThread().start();
}
});
}
classMyHandler extends Handler{
publicMyHandler(Looper looper){
super(looper);
}
publicvoid handleMessage(Message msg){
super.handleMessage(msg);
textView.setText("我是主线程的Handler,收到了消息:"+(String)msg.obj);
}
}
//加了一个线程类
classMyThread extends Thread{
publicvoid run(){
Looper looper = Looper.getMainLooper();//主线程的Looper对象
//这里以主线程的Looper对象创建了handler,
//所以,这个handler发送的Message会被传递给主线程的MessageQueue。
handler =new MyHandler(looper);
//构建Message对象
//第一个参数:是自己指定的message代号,方便在handler选择性地接收
//第二三个参数没有什么意义
//第四个参数需要封装的对象
Message msg = handler.obtainMessage(1,1,1,"其他线程发消息了");
handler.sendMessage(msg);//发送消息
}
}
}
<span style="font-family:Arial;">
<span style="white-space:normal;">
</span>
</span>
</b>
3、主线程给其他线程发送Message
01 <b>packagetest.message;
02
03 import android.app.Activity;
04 import android.os.Bundle;
05 import android.os.Handler;
06 import android.os.Looper;
07 import android.os.Message;
08 import android.view.View;
09 import android.widget.Button;
10 import android.widget.TextView;
11
12 public classMainActivity extends Activity {
13
14 privateButton btnTest;
15 privateTextView textView;
16
17 privateHandler handler;
18
19 @Override
20 publicvoid onCreate(Bundle savedInstanceState) {
21 super.onCreate(savedInstanceState);
22 setContentView(R.layout.main);
23
24 btnTest = (Button)this.findViewById(R.id.btn_01);
25 textView = (TextView)this.findViewById(R.id.view_01);
26
27
28 //启动线程
29 newMyThread().start();
30
31 btnTest.setOnClickListener(newView.OnClickListener() {
32
33 @Override
34 publicvoid onClick(View arg0) {
35 //这里handler的实例化在线程中
36 //线程启动的时候就已经实例化了
37 Message msg = handler.obtainMessage(1,1,1,"主线程发送的消息");
38 handler.sendMessage(msg);
39 }
40 });
41 }
42
43 classMyHandler extends Handler{
44
45 publicMyHandler(Looper looper){
46 super(looper);
47 }
48
49 publicvoid handleMessage(Message msg){
50 super.handleMessage(msg);
51 textView.setText("我是主线程的Handler,收到了消息:"+(String)msg.obj);
52 }
53 }
54
55 classMyThread extends Thread{
56
57 publicvoid run(){
58 Looper.prepare();//创建该线程的Looper对象,用于接收消息
59
60 //注意了:这里的handler是定义在主线程中的哦,呵呵,
61 //前面看到直接使用了handler对象,是不是在找,在什么地方实例化的呢?
62 //现在看到了吧???呵呵,开始的时候实例化不了,因为该线程的Looper对象
63 //还不存在呢。现在可以实例化了
64 //这里Looper.myLooper()获得的就是该线程的Looper对象了
65 handler =new ThreadHandler(Looper.myLooper());
66
67 //这个方法,有疑惑吗?
68 //其实就是一个循环,循环从MessageQueue中取消息。
69 //不经常去看看,你怎么知道你有新消息呢???
70 Looper.loop();
71
72 }
73
74 //定义线程类中的消息处理类
75 classThreadHandler extends Handler{
76
77 publicThreadHandler(Looper looper){
78 super(looper);
79 }
80
81 publicvoid handleMessage(Message msg){
82 //这里对该线程中的MessageQueue中的Message进行处理
83 //这里我们再返回给主线程一个消息
84 handler =new MyHandler(Looper.getMainLooper());
85
86 Message msg2 = handler.obtainMessage(1,1,1,"子线程收到:"+(String)msg.obj);
87
88 handler.sendMessage(msg2);
89 }
90 }
91 }
92 }</b>
|
4、其他线程给自己发送Message
01 <b>packagetest.message;
02
03 import android.app.Activity;
04 import android.os.Bundle;
05 import android.os.Handler;
06 import android.os.Looper;
07 import android.os.Message;
08 import android.view.View;
09 import android.widget.Button;
10 import android.widget.TextView;
11
12 public classMainActivity extends Activity {
13
14 privateButton btnTest;
15 privateTextView textView;
16
17 privateHandler handler;
18
19 @Override
20 publicvoid onCreate(Bundle savedInstanceState) {
21 super.onCreate(savedInstanceState);
22 setContentView(R.layout.main);
23
24 btnTest = (Button)this.findViewById(R.id.btn_01);
25 textView = (TextView)this.findViewById(R.id.view_01);
26
27
28 btnTest.setOnClickListener(newView.OnClickListener() {
29
30 @Override
31 publicvoid onClick(View arg0) {
32 //启动线程
33 newMyThread().start();
34 }
35 });
36 }
37
38 classMyHandler extends Handler{
39
40 publicMyHandler(Looper looper){
41 super(looper);
42 }
43
44 publicvoid handleMessage(Message msg){
45 super.handleMessage(msg);
46 textView.setText((String)msg.obj);
47 }
48 }
49
50 classMyThread extends Thread{
51
52 publicvoid run(){
53 Looper.prepare();//创建该线程的Looper对象
54 //这里Looper.myLooper()获得的就是该线程的Looper对象了
55 handler =new ThreadHandler(Looper.myLooper());
56 Message msg = handler.obtainMessage(1,1,1,"我自己");
57 handler.sendMessage(msg);
58
59 Looper.loop();
60
61 }
62
63 //定义线程类中的消息处理类
64 classThreadHandler extends Handler{
65
66 publicThreadHandler(Looper looper){
67 super(looper);
68 }
69
70 publicvoid handleMessage(Message msg){
71 //这里对该线程中的MessageQueue中的Message进行处理
72 //这里我们再返回给主线程一个消息
73 //加入判断看看是不是该线程自己发的信息
74 if(msg.what ==1 && msg.obj.equals("我自己")){
75
76 handler =new MyHandler(Looper.getMainLooper());
77
78 Message msg2 = handler.obtainMessage(1,1,1,"禀告主线程:我收到了自己发给自己的Message");
79
80 handler.sendMessage(msg2);
81 }
82
83 }
84 }
85 }
86 }</b>