cocos-2d中的CCUserDefault的使用非常简单,网上有一位大神(http://blog.youkuaiyun.com/honghaier/article/details/8814551)已经把这个类全部都注释了,一目了然。非常感谢!
下面介绍下这个类的傻瓜用法
1.在需要使用的类中的引入头文件
#include "support\CCUserDefault.h"
#include "stdio.h"
#include "stdlib.h"
2.设置相应的值
CCUserDefault::sharedUserDefault()->setDoubleForKey("double", 2.4);
3.获取相应的数据
double d = CCUserDefault::sharedUserDefault()->getDoubleForKey("double");
在做游戏的时候存储一些参数,以便玩家下次玩的时候有些数据可以继续存在,例如金钱数。个人觉得比plist使用方便多了!
注意XML文件的位置,在Debug.win32目录下!