[收集]二叉树和多叉树的非递归算

这篇博客详细介绍了如何使用非递归方法实现二叉树的中序、先序和后序遍历,以及多叉树的遍历。通过栈的数据结构,博主展示了不同遍历方式的代码实现,并对代码进行了优化,提高可读性。文章还探讨了使用双栈完成二叉树后序遍历的创新方法。

一、二叉树的非递归遍历

 

(本部分转自:http://www.cnblogs.com/MichaelYin/archive/2010/12/23/1915316.html)

 

二叉树的遍历如果使用递归调用基本没什么问题,这里主要是讲如何使用非递归方法实现二叉树的遍历。

由于递归调用程序实际上使用了栈来保存方法中的变量值,在非递归遍历的方法中我们需要基于栈的方法。先来看看这个方法

 

/// <summary>/// 非递归中序遍历二叉树/// </summary>/// <param name="root"></param>static void InOrderTraverse(BinaryTreeNode root){    BinaryTreeNode temp = root;    Stack<BinaryTreeNode> stack = new Stack<BinaryTreeNode>();    stack.Push(root);    while (stack.Count > 0)    {        while (temp != null)        {            temp = temp.left;            stack.Push(temp);        }        stack.Pop();        //如果为0证明这时右边节点为null        if (stack.Count > 0)        {            temp = stack.Pop();            Console.WriteLine(temp.data);            temp = temp.right;            stack.Push(temp);        }    }}

 

节点temp在这里是起一个标识的作用,首先沿根节点往左下方进行查找,将存在的节点压入栈,里面的那个while循环结束后栈的最顶端一定是一个null,所以栈pop一下,然后这时进行读取操作,读取后压入读取节点的右子节点,进入下一个while循环,temp指向右子节点。

在这里使用栈能保证左边子节点访问后找到父节点,父节点访问后也弹出栈,将右子节点压入。这里右子节点的压入和前面一部分是对应的,保证stack.Pop()这句语句的正确性。如果我们不想在栈中压入多余的那个null这时该怎么办呢?将程序改成这样

/// <summary>/// 非递归中序遍历二叉树/// </summary>/// <param name="root"></param>static void InOrderTraverse2(BinaryTreeNode root){    BinaryTreeNode temp = root.left;    Stack<BinaryTreeNode> stack = new Stack<BinaryTreeNode>();    stack.Push(root);    while (stack.Count > 0 || temp != null)    {        while (temp != null)        {            stack.Push(temp);            temp = temp.left;        }        temp = stack.Pop();        Console.WriteLine(temp.data);        temp = temp.right;    }}

 

只有确定是非null才将节点压入栈,但是这里会有一个问题,当temp指向根节点的右节点的时候,栈是空的,我们需要在while循环处多加一个判断,如果temp是null证明右节点不存在,循环结束。

到这里,程序基本上已经比较完美了,不过我还是要在这里折腾一下。

while循环中的while循环的条件是temp是否为null,所以,我可以用一个if/else来换一下

static void InOrderTraverse3(BinaryTreeNode root){    BinaryTreeNode temp = root.left;    Stack<BinaryTreeNode> stack = new Stack<BinaryTreeNode>();    stack.Push(root);    while (stack.Count > 0 || temp != null)    {        if (temp != null)        {            stack.Push(temp);            temp = temp.left;        }        else        {            temp = stack.Pop();            Console.WriteLine(temp.data);            temp = temp.right;        }    }}

 

呵呵,有意思吧。编程真奇妙~

上面三个都是二叉树的非递归中序遍历方法,非递归先序遍历和中序差不多,开始从上往下把节点入栈的时候对节点进行操作就行了,比如第二个的中序遍历改成先序遍历就是

/// <summary>/// 非递归先序遍历二叉树/// </summary>/// <param name="root"></param>static void PreOrderTraverse(BinaryTreeNode root){    BinaryTreeNode temp = root.left;    Stack<BinaryTreeNode> stack = new Stack<BinaryTreeNode>();    Console.WriteLine(root.data);    stack.Push(root);    while (stack.Count > 0 || temp != null)    {        while (temp != null)        {            Console.WriteLine(temp.data);            stack.Push(temp);            temp = temp.left;        }        temp = stack.Pop();        temp = temp.right;    }}

 

其他的几种对着中序改一下就行了

下面来讲一讲后序遍历,后序遍历由于遍历父节点是在遍历子节点之后,而且左节点和右节点遍历后的行为不一样,所以需要用变量来记录前一次访问的节点,根据前一次节点和现在的节点的关系来确定具体执行什么操作

static void PostOrderTraversa1(BinaryTreeNode root){    Stack<BinaryTreeNode> stack = new Stack<BinaryTreeNode>();    stack.Push(root);    BinaryTreeNode prev = null;    BinaryTreeNode curr = null;    while (stack.Count > 0)    {        curr = stack.Peek();        if (prev == null || prev.left == curr || prev.right == curr)        {            if (curr.left != null)            {                stack.Push(curr.left);            }            else if (curr.right != null)            {                stack.Push(curr.right);            }            else            {                Console.WriteLine(curr.data);                stack.Pop();            }        }        else if (curr.left == prev)        {            if (curr.right != null)            {                stack.Push(curr.right);            }            else            {                Console.WriteLine(curr.data);                stack.Pop();            }        }        else if (curr.right == prev)        {            Console.WriteLine(curr.data);            stack.Pop();        }        prev = curr;    }}

 

这个方法我继续折腾,可以简化成这样

static void PostOrderTraversa2(BinaryTreeNode root){    Stack<BinaryTreeNode> stack = new Stack<BinaryTreeNode>();    stack.Push(root);    BinaryTreeNode prev = null;    BinaryTreeNode curr = null;    while (stack.Count > 0)    {        curr = stack.Peek();        if (prev == null || prev.left == curr || prev.right == curr)        {            if (curr.left != null)                stack.Push(curr.left);            else if (curr.right != null)                stack.Push(curr.right);        }        else if (curr.left == prev)        {            if (curr.right != null)                stack.Push(curr.right);        }        else        {            Console.WriteLine(curr.data);            stack.Pop();        }        prev = curr;    }}

 

恩恩,有意思~

好了,最后来一个压轴的吧。老实说我开始想过这么搞,但是没有想清楚就否定了,后来在网上看到别人这么写才看懂。

使用双栈来完成后序遍历,看好了,当当当当~

/// <summary>/// 使用双栈/// </summary>/// <param name="root"></param>static void PostOrderTraversa3(BinaryTreeNode root){    Stack<BinaryTreeNode> stack = new Stack<BinaryTreeNode>();    Stack<BinaryTreeNode> output = new Stack<BinaryTreeNode>();    stack.Push(root);    BinaryTreeNode curr = null;    while (stack.Count > 0)    {        curr = stack.Pop();        output.Push(curr);        if (curr.left != null)            stack.Push(curr.left);        if (curr.right != null)            stack.Push(curr.right);    }    while (output.Count > 0)    {        Console.WriteLine(output.Peek().data);        output.Pop();    }}

 

园子里的二叉树的非递归遍历我看了几个,代码的可读性不是很好,所以学习完了之后进行了一个整理,希望能给园子做点贡献~

 

 

二、多叉树的非递归遍历

(本部分转自:http://blog.youkuaiyun.com/magic_feng/article/details/6618206)

void travel(Node *pNode){  stack stack;  stack.push(pNode);  Node *lpNode;   while(!stack.empty())  {      lpNode = stack.top();      stack.pop();       Deal(lpNode);            for (int i= pNode->child_list.size()-1; i>=0; i--)      {		stack.push(pNode->child_lis[i]);      }  }}

 

 




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作者:华秋实
来源:优快云
原文:https://blog.youkuaiyun.com/yockie/article/details/6928690?utm_medium=distribute.pc_relevant_bbs_down.none-task-blog-baidujs-1.nonecase&depth_1-utm_source=distribute.pc_relevant_bbs_down.none-task-blog-baidujs-1.nonecase
 
数据集介绍:电力线目标检测数据集 一、基础信息 数据集名称:电力线目标检测数据集 图片数量: 训练集:2898张图片 验证集:263张图片 测试集:138张图片 总计:3299张图片 分类类别: 类别ID: 0(电力线) 标注格式: YOLO格式,包含对象标注信息,适用于目标检测任务。 数据格式:JPEG/PNG图片,来源于空中拍摄或监控视觉。 二、适用场景 电力设施监控与巡检: 数据集支持目标检测任务,帮助构建能够自动识别定位电力线的AI模型,用于无人机或固定摄像头巡检,提升电力设施维护效率安全性。 能源与公用事业管理: 集成至能源管理系统中,提供实时电力线检测功能,辅助进行风险 assessment 预防性维护,优化能源分配。 计机视觉法研究: 支持目标检测技术在特定领域的应用研究,促进AI在能源公用事业行业的创新与发展。 专业培训与教育: 数据集可用于电力行业培训课程,作为工程师技术人员学习电力线检测与识别的重要资源。 三、数据集优势 标注精准可靠: 每张图片均经过专业标注,确保电力线对象的定位准确,适用于高精度模型训练。 数据样性丰富: 包含种环境下的电力线图片,如空中视角,覆盖不同场景条件,提升模型的泛化能力鲁棒性。 任务适配性强: 标注格式兼容YOLO等主流深度学习框架,便于快速集成模型开发,支持目标检测任务的直接应用。 实用价值突出: 专注于电力线检测,为智能电网、自动化巡检能源设施监控提供关键数据支撑,具有较高的行业应用价值。
【弹簧阻尼器】基于卡尔曼滤波弹簧质量阻尼器系统噪声测量实时状态估计研究(Matlab代码实现)内容概要:本文围绕“基于卡尔曼滤波的弹簧质量阻尼器系统噪声测量与实时状态估计”展开研究,利用Matlab代码实现对系统状态的精确估计。重点在于应用卡尔曼滤波技术处理系统中存在的噪声干扰,提升对弹簧质量阻尼器系统动态行为的实时观测能力。文中详细阐述了系统建模、噪声特性分析及卡尔曼滤波法的设计与实现过程,展示了滤波法在抑制测量噪声、提高状态估计精度方面的有效性。同时,该研究属于更广泛的信号处理与状态估计技术应用范畴,适用于复杂动态系统的监控与控制。; 适合人群:具备一定控制系统理论基础Matlab编程经验的高校研究生、科研人员及工程技术人员,尤其适合从事动态系统建模、状态估计与滤波法研究的相关人员。; 使用场景及目标:①应用于机械、航空航天、自动化等领域中对振动系统状态的高精度实时估计;②为噪声环境下的传感器数据融合与状态预测提供法支持;③作为卡尔曼滤波法在实际物理系统中应用的教学与科研案例。; 阅读建议:建议读者结合Matlab代码实践,深入理解系统建模与滤波器设计的关键步骤,关注噪声建模与滤波参数调优对估计性能的影响,并可进一步拓展至扩展卡尔曼滤波(EKF)或无迹卡尔曼滤波(UKF)在非线性系统中的应用。
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