454四数相加

文章介绍了如何使用C++中的unordered_map数据结构优化四个整数之和为零问题的Solution函数实现,通过预计算并存储部分和及其出现次数,提高查找效率。

 

454四数相加

class Solution {
public:
    int fourSumCount(vector<int>& A, vector<int>& B, vector<int>& C, vector<int>& D) {
        unordered_map<int, int> umap; //key:a+b的数值,value:a+b数值出现的次数
        // 遍历大A和大B数组,统计两个数组元素之和,和出现的次数,放到map中
        for (int a : A) {
            for (int b : B) {
                umap[a + b]++;
            }
        }
        int count = 0; // 统计a+b+c+d = 0 出现的次数
        // 在遍历大C和大D数组,找到如果 0-(c+d) 在map中出现过的话,就把map中key对应的value也就是出现次数统计出来。
        for (int c : C) {
            for (int d : D) {
                if (umap.find(0 - (c + d)) != umap.end()) {
                    count += umap[0 - (c + d)];
                }
            }
        }
        return count;
    }
};

 

1for(int a:b) 
    从数组b依次取出元素赋值给整型变量a,
    循环执行for中语句

2上俩AB算完后(a+b)已知,可知0-(a+b)的值,可以找到

3key存储和,value存储出现次数

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