枯燥日常小总结:
1.场景设计法
2.判定表法
3.错误猜测法
对于第一个场景设计法来说,就是只有一个基本流,其他全是备选流,差不多就是这样。
判定表法主要就是找出那些条件项,然后根据不同的条件项做出不同的判断,然后得出相同或者不同的动作项,然后根据规则整理简化动作项
至于错误猜测法
一看就是老技术人员了,向我这样的新手小白还是算了,等啥时候混成老资历,再试试!
枯燥日常小总结:
1.场景设计法
2.判定表法
3.错误猜测法
对于第一个场景设计法来说,就是只有一个基本流,其他全是备选流,差不多就是这样。
判定表法主要就是找出那些条件项,然后根据不同的条件项做出不同的判断,然后得出相同或者不同的动作项,然后根据规则整理简化动作项
至于错误猜测法
一看就是老技术人员了,向我这样的新手小白还是算了,等啥时候混成老资历,再试试!