前言
C++ 是 C语言 的超集,是一门在 C语言 基础上发展起来的语言,C++ 很强大,如今 C++ 已是一个多重范型编程语言,主要包含四部分:C、Object-Oriented C++、Template C++和STL,因此我们一般将 C++ 看作一个语言联邦,显然 C++ 的内容很丰富,也比较难学,但当我们掌握后,它将称为一把利刃
C++ 摘得 TIOBE 2022 年度编程语言桂冠
1.输入输出流
- 使用cout标准输出对象(控制台)和cin标准输入对象(键盘)时,必须包含< iostream >头文件 以及按命名空间使用方法使用std。
- cout和cin是全局的流对象,endl是特殊的C++符号,表示换行输出,他们都包含在包含< iostream >头文件中。
#include<iostream>//io流头文件
using namespace std;//展开std命名空间
int main()
{
//cout是输出函数
//<<是流插入运算符,配合cout使用
//endl是换行符,相当于 \n
cout<<"Hello world!!!"<<endl;
return 0;
}
std是C++标准库的命名空间,如何展开std使用更合理呢?
- 在日常练习中,建议直接using namespace std即可,这样就很方便。
- using namespace std展开,标准库就全部暴露出来了,如果我们定义跟库重名的类型/对 象/函数,就存在冲突问题。该问题在日常练习中很少出现,但是项目开发中代码较多、规模
大,就很容易出现。所以建议在项目开发中使用,像std::cout这样使用时指定命名空间 + using
std::cout展开常用的库对象/类型等方式。
2. 命名空间
在C/C++中,变量、函数和后面要学到的类都是大量存在的,这些变量、函数和类的名称将都存在于全局作用域中,可能会导致很多冲突。使用命名空间的目的是对标识符的名称进行本地化,以避免命名冲突或名字污染,namespace关键字的出现就是针对这种问题的。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int rand = 10;
// C语言没办法解决类似这样的命名冲突问题,所以C++提出了namespace来解决
int main()
{
printf("%d\n", rand);
return 0;
}
// 编译后后报错:error C2365: “rand”: 重定义;以前的定义是“函数”
如上的代码就会报错,应为和头文件里有着相同的rand,这样在一个庞大的项目中就容易发生起名冲突的问题,在C++中我们可以用namespace这个关键字来解决这个问题。
2.1命名空间的定义
首先命名空间定义的基本规则有以下三点:
- 正常的命名空间定义 namespace 空间名{ };
- 命名空间可以嵌套
- 同一个工程中允许存在多个相同名称的命名空间,编译器最后会合成同一个命名空间中。
(具体实现可以看代码)
// song 是命名空间的名字,一般开发中是用项目名字做命名空间名。
// 1. 正常的命名空间定义
namespace song
{