Application的生命周期和上下文的应用场景

本文详细介绍了Android中的Application及其生命周期,包括如何通过Application传递数据、共享数据和进行数据缓存。同时,探讨了在不同场景下保活应用的策略,如利用Activity、Notification、系统广播、Service和JobScheduler等机制提升应用的存活率。

一:Application是什么?

Application和Activity,Service一样,是Android框架的一个系统组件,当Android程序启动时系统会创建一Application 对象,用来存储系统的一些信息。
通常我们是不需要指定一个Application的,这时系统会自动帮我们创建,如果需要创建自己的Application,也很简单。

创建一个类AppApplication继承Application并在AndroidManifest的application标签中进行注册(只需要给application 标签增加个name属性把自己的Application的名字写入即可)。
Android系统会为每个程序运行时创建一个Application类的对象且仅创建一个

(打开微信安卓系统会为微信创建一个Application对象,再打开微博安卓系统又会为微博创建一个Application对象),

所以Application可以说是单例 (singleton)模式的一个类.

且Application对象的生命周期是整个程序中最长的,它的生命周期就等于这个程序的生命周期。因为它是全局的单例 的,所以在不同的Activity,Service中获得的Application对象都是同一个对象。

所以可以通过Application来进行一些,数据传递,数据共享,数据缓存等操作

二:Application的应用

通过Application传递数据

假如有一个Activity A, 跳转到 Activity B ,并需要传递一些数据,通常的作法是Intent.putExtra()让Intent携带,或者有 一个Bundle把信息加入Bundle让Intent推荐Bundle对象,实现传递。但这样作有一个问题在于,Intent和Bundle所能携 带的数据类型都是一些基本的数据类型,如果想实现复杂的数据传递就比较麻烦了,

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