1.向场景中添加模型 : Ground
![]()
2.选中场景中模型:Ground
3.window窗口中Animation

4.点击Create 创建Gound_Ani .anim
5.AddProperty 添加你动画中想要变化的部分
6.对关键帧进行修改时,点击红色录制按钮

本文详细介绍了在场景中添加并编辑3D模型动画的过程,包括选择模型、创建动画、添加属性及修改关键帧等步骤。
1.向场景中添加模型 : Ground
![]()
2.选中场景中模型:Ground
3.window窗口中Animation

4.点击Create 创建Gound_Ani .anim
5.AddProperty 添加你动画中想要变化的部分
6.对关键帧进行修改时,点击红色录制按钮

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