Protobuf通信协议详解:代码演示、详细原理介绍等 - 知乎 (zhihu.com)
在安卓和Unity之间使用Protobuf进行交互是一种有效的方式,可以高效地序列化和反序列化数据,使数据传输更加快速和节省带宽。下面我将简要介绍如何在安卓和Unity中使用Protobuf进行交互。
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定义Protobuf消息格式: 首先,在你的项目中定义Protobuf消息格式。这可以在.proto文件中完成。使用Protobuf的定义语言来描述你需要在安卓和Unity之间传输的数据结构。
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编译Protobuf消息格式: 使用Protobuf编译器将.proto文件编译成相应语言的代码。在Unity中,你可以使用Protobuf支持的C#代码生成插件来生成C#类,而在安卓中,可以使用Protobuf的Java代码生成插件来生成Java类。
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Unity中的Protobuf集成: 将生成的C#类添加到Unity项目中,并确保你的Unity项目中包含了相应的Protobuf库。你可以使用NuGet或其他工具来安装Protobuf库。在Unity中使用Protobuf库可以将消息对象序列化为字节流或将字节流反序列化为消息对象。
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安卓中的Protobuf集成: 将生成的Java类添加到你的安卓项目中,并确保你的安卓项目中包含了Protobuf库。你可以通过Gradle或Maven等构建工具来引入Protobuf库。在安卓中使用Protobuf库可以将消息对象序列化为字节流或将字节流反序列化为消息对象。
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在安卓和Unity之间传输数据: 在安卓和Unity中,你可以使用网络通信,例如使用Socket、HTTP请求或者其他方式,来在两者之间传输使用Protobuf序列化后的消息数据。
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序列化与反序列化: 在

文章介绍了如何使用Protobuf在Android和Unity之间进行高效的数据交互,包括定义.proto消息格式、编译为C#和Java类、集成Protobuf库以及利用网络通信进行序列化和反序列化的步骤。
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