问题:
笔者本来想做出镜面效果,但是render texture拖到新建的摄像头后是全黑的。
解决方案:
把render texture在inspector栏里的Color Format改成R8G8B8A8_UNORM

本文分享了如何解决rendertexture在摄像头应用中显示全黑的问题,关键在于将ColorFormat更改为R8G8B8A8_UNORM。
问题:
笔者本来想做出镜面效果,但是render texture拖到新建的摄像头后是全黑的。
解决方案:
把render texture在inspector栏里的Color Format改成R8G8B8A8_UNORM

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