hdoj 1847 Good Luck in CET-4 Everybody!

本文介绍了一种基于巴什博奕的游戏,其中两名玩家Kiki和Cici轮流从一堆牌中取走数量为2的幂次方的牌,目标是成为最后一个取牌的人。文章提供了游戏规则和获胜策略,并附带了一个简单的C语言实现。


http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1847

Good Luck in CET-4 Everybody!

Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)
Total Submission(s): 5518    Accepted Submission(s): 3553


Problem Description
大学英语四级考试就要来临了,你是不是在紧张的复习?也许紧张得连短学期的ACM都没工夫练习了,反正我知道的Kiki和Cici都是如此。当然,作为在考场浸润了十几载的当代大学生,Kiki和Cici更懂得考前的放松,所谓“张弛有道”就是这个意思。这不,Kiki和Cici在每天晚上休息之前都要玩一会儿扑克牌以放松神经。
“升级”?“双扣”?“红五”?还是“斗地主”?
当然都不是!那多俗啊~
作为计算机学院的学生,Kiki和Cici打牌的时候可没忘记专业,她们打牌的规则是这样的:
1、  总共n张牌;
2、  双方轮流抓牌;
3、  每人每次抓牌的个数只能是2的幂次(即:1,2,4,8,16…)
4、  抓完牌,胜负结果也出来了:最后抓完牌的人为胜者;
假设Kiki和Cici都是足够聪明(其实不用假设,哪有不聪明的学生~),并且每次都是Kiki先抓牌,请问谁能赢呢?
当然,打牌无论谁赢都问题不大,重要的是马上到来的CET-4能有好的状态。

Good luck in CET-4 everybody!
 


Input
输入数据包含多个测试用例,每个测试用例占一行,包含一个整数n(1<=n<=1000)。
 


Output
如果Kiki能赢的话,请输出“Kiki”,否则请输出“Cici”,每个实例的输出占一行。
 


Sample Input
  
1 3
 


Sample Output
  
Kiki Cici
 


有一堆牌,共有N张,Kiki和Cici轮流取,规定取牌的个数是2的次幂(1,2,4,8,16...),Kiki先取,最后取完牌者胜出,输出胜者。这是一道基础巴什博奕(Bash Game)只要N是3的倍数,那么开始Kiki不管取多少,Cici又可以把剩余的取为3的倍数,知道剩余为3,那么Cici赢;如果N不是3的倍数,那么Kiki开始就可以把牌取为3的倍数,最后Kiki赢。

#include<stdio.h>
int main()
{
	int N;
	while(scanf("%d",&N)!=EOF)
	{
		if(N%3==0)
		printf("Cici\n");
		else
		printf("Kiki\n");
	}
	return 0;
}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值