ThreadLocal

这篇博客探讨了ThreadLocal和Synchronized在解决多线程访问冲突时的不同策略。ThreadLocal通过为每个线程提供独立的存储空间,避免了线程间的冲突,而Synchronized则是采用线程等待的方式确保同步。ThreadLocal提供了线程隔离,其值只能在当前线程内访问,增加了安全性。
  • 对于某一ThreadLocal来讲,他的索引值i是确定的,在不同线程之间访问时访问的是不同的table数组的同一位置即都为table[i],只不过这个不同线程之间的table是独立的。
  • 对于同一线程的不同ThreadLocal来讲,这些ThreadLocal实例共享一个table数组,然后每个ThreadLocal实例在table中的索引i是不同的。

ThreadLocal和Synchronized都是为了解决多线程中相同变量的访问冲突问题,不同的点是

  • Synchronized是通过线程等待,牺牲时间来解决访问冲突
  • ThreadLocal是通过每个线程单独一份存储空间,牺牲空间来解决冲突,并且相比于Synchronized,ThreadLocal具有线程隔离的效果,只有在线程内才能获取到对应的值,线程外则不能访问到想要的值。
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值