可不是闹着玩的

作者自87年开始学习围棋,并有一定的编程经验。目前计划编写电脑围棋程序,这需要深厚的棋艺与编程技能。作者邀请对此感兴趣的人士共同讨论。

    本人会下围棋,虽天赋无多,但贵在棋龄还长----可是87年开始的哟,所以到现在混了个弈城3D。在TOM也快2D了。

    在www.smiling.com.cn上讨论如何写围棋程序也很久了,大家如有兴趣,可用百度搜一下,可以在那里找到电脑围棋讨论小组。

    对这两样有兴趣的朋友可与我联系,EMAIL的主题栏请一定写明电脑围棋程序或WIN32汇编。

==========

    写电脑围棋程序可不是闹着玩的,要求很高。如棋力、编程水平、时间精力如此等等。不过正是好在太难,所以俺也没有太急,慢慢来呗。

你遇到“不能开始”的问题,可能是由于 **游戏没有加载任何初始内容、NPC 没有触发点、地图为空或代码未正确执行** 导致的。 我们来一步一步排查并修复这个问题,确保你能顺利进入《传说之下》网页版的世界! --- ## 🔍 一、常见原因分析 | 原因 | 表现 | |------|------| | 1. 地图中没有 NPC 或可交互对象 | 玩家进入后无法对话,按空格无反应 | | 2. 初始位置不在有效区域 | 玩家坐标超出地图范围或传送点缺失 | | 3. JS 报错导致脚本中断 | 浏览器控制台报错(F12 查看) | | 4. 图片资源加载失败 | 角色不显示,甚至整个画布空白 | | 5. 没有设置 `savePoint` 或默认区域 | 游戏不知道从哪开始 | --- ## ✅ 解决方案:添加【起始引导 NPC】+ 【自动初始化】 我们需要在 `maps.ruins.npcs` 中添加一个 **托丽尔(Toriel)**,她是游戏最初的引导者。 ### ✅ 步骤 1:在 `maps.ruins.npcs` 添加 Toriel ```js // 在 initGame() 之前添加这段代码 maps.ruins.npcs = [ { x: 300, y: 180, char: "toriel", msg: [ "哦?一个孩子出现在这里?", "这地下世界可不是闹着玩的地方。", "跟我来吧,我会教你如何生存。" ], onInteract: () => { startDialogue([ "听着,孩子。", "移动用 ↑↓←→ 或 WASD。", "按空格键与我对话。", "当你准备好了,就往右边走——那里通向新的区域。" ]); } } ]; ``` 📌 这个 NPC 将作为你的“新手导师”,告诉你怎么玩。 --- ### ✅ 步骤 2:确保玩家出生点合理 修改 `initGame()` 函数中的初始化逻辑,确保角色出现在废墟中间: ```js function initGame() { // 如果没有保存数据,则设置默认起点 if (!savePoint) { currentArea = "ruins"; player.x = 320; player.y = 240; playerHP = 100; } else { currentArea = savePoint.area; player.x = savePoint.x; player.y = savePoint.y; playerHP = savePoint.hp; } updateHP(); playMusic(currentArea); gameLoop(); } ``` --- ### ✅ 步骤 3:确保 `loadSave()` 不阻塞启动 如果 `localStorage` 里没有存档,不要让游戏卡住: ```js function loadSave() { const saved = localStorage.getItem("undertale_save"); if (saved) { try { savePoint = JSON.parse(saved); } catch (e) { console.warn("存档损坏,使用默认设置"); } } // 即使没有存档也不影响启动 } ``` 然后在 `initGame()` 调用它即可。 --- ### ✅ 步骤 4:添加“欢迎界面”提示(可选) 你可以加一个欢迎弹窗,帮助用户知道该做什么: ```js window.onload = () => { alert("欢迎来到《传说之下》网页版!\n\n操作说明:\n• 移动:WASD 或方向键\n• 对话:空格键\n• 存档:Ctrl+S\n• 时间倒流:R 键\n\n去和托丽尔说话吧!"); }; ``` --- ### ✅ 步骤 5:检查浏览器控制台是否有错误(关键!) 按 `F12` 打开开发者工具 → 看 “Console” 标签页: #### 常见错误及解决方法: | 错误信息 | 原因 | 解决办法 | |--------|------|---------| | `Uncaught ReferenceError: maps is not defined` | `maps` 定义太晚 | 提前定义 `const maps = { ... }` | | `Image not loaded` 或跨域报错 | Imgur 图片被墙 | 替换为本地图片或可用 CDN | | `Cannot read property 'push' of undefined` | `maps.ruins` 不存在 | 确保先定义 `maps.ruins = { ... }` | --- ## ✅ 快速测试补丁(完整修复片段) 将以下代码插入到你的 `<script>` 中,在所有函数之前: ```js // === 初始化地图和NPC === if (!maps.ruins.npcs) { maps.ruins.npcs = []; } // 添加托丽尔作为引导NPC maps.ruins.npcs.push({ x: 300, y: 180, char: "toriel", msg: [ "哦?一个孩子出现在这里?", "这地下世界可不是闹着玩的地方。", "跟我来吧,我会教你如何生存。" ], onInteract: () => { startDialogue([ "听着,孩子。", "移动用 ↑↓←→ 或 WASD。", "按空格键与我对话。", "当你准备好了,就往右边走——那里通向新的区域。" ]); } }); // 设置默认出生点 if (!currentArea || !player.x || !player.y) { currentArea = "ruins"; player.x = 320; player.y = 240; } ``` --- ## 🧪 测试流程(跟着做一遍) 1. 打开 HTML 文件 2. 页面加载完成后,你会看到一个像素小人(Frisk) 3. 用 `WASD` 或方向键移动到右边那个紫色角色(托丽尔) 4. 靠近她后按 **空格键** 5. 听她讲解操作方式 ✅ 成功了! --- ## 💡 进阶建议:自动检测是否首次运行 ```js if (!localStorage.getItem("undertale_played")) { setTimeout(() => { alert("⚠️ 提示:这是一个非商业致敬作品,剧情高度还原原作。\n请勿随意杀戮,否则会影响结局。"); localStorage.setItem("undertale_played", "true"); }, 1000); } ``` --- ###
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值