精通Silverlight——12.2.3 鼠标动画示例-简单相册

下面使用鼠标事件创建一个简单的相册示例,该示例的运行效果如图12.3所示。当鼠标悬停在某副图片上时,会自动放大该图片,鼠标离开时,则恢复图片大小。

该示例的思路很简单,在画布上,分别使用三个Image对象引用了三幅图片,并使用ScaleTransform变换图片大小。然后为每幅图片定义了一两个动画,一个是鼠标进入的动画,另外一个是鼠标移出时的动画。

在鼠标事件中,当鼠标移到图片上时,则播放进入动画,当鼠标移出时播放移出动画,这样就形成非常动感的效果。

三幅图的定义基本相同,在此只举一幅图片进行介绍,XAML代码的定义如下。

   <!--相册标题-->

  <TextBlock Canvas.Left="30" Canvas.Top="50" Text="My Photo Album" FontSize="20" Foreground="Red"></TextBlock> 

  <!--先定义第一幅图,命名为img1-->

  <Image x:Name="img1" Canvas.Left="30" Canvas.Top="150"  Canvas.ZIndex="1" Width="150" Height="150" Stretch="Fill"

         Source="images/pic_0.jpg">

    <!--为该图定义缩放变换,并指定x:Name名,以更于动画调用-->

    <Image.RenderTransform>

      <ScaleTransform x:Name="ima1Scale" CenterX="60" CenterY="60"/>

    </Image.RenderTransform>

    <!--这里是在Image.Resources中定义动画,资源动画不会自动播放-->

    <Image.Resources>

      <!--指定故事板名称,以便于后置代码的操作-->

      <!--定义进入动画-->

      <Storyboard x:Name="imgAnimationEnter">

        <!--使用DoubleAnimation定义动画,FromTo11.5,表示将图片放大1.5-->

        <DoubleAnimation Storyboard.TargetName="ima1Scale" Storyboard.TargetProperty="ScaleX"

                             From="1" To="1.5" Duration="0:0:0.3"/>

        <DoubleAnimation Storyboard.TargetName="ima1Scale" Storyboard.TargetProperty="ScaleY"

                        From="1" To="1.5" Duration="0:0:0.3"/>

      </Storyboard>

      <!--定义移出动画-->

      <Storyboard x:Name="imgAnimationLeave">

        <!--将图片从1.5倍缩回原始图形-->

        <DoubleAnimation Storyboard.TargetName="ima1Scale" Storyboard.TargetProperty="ScaleX"

                             From="1.5" To="1" Duration="0:0:0.3"/>

        <DoubleAnimation Storyboard.TargetName="ima1Scale" Storyboard.TargetProperty="ScaleY"

                        From="1.5" To="1" Duration="0:0:0.3"/>

      </Storyboard>

    </Image.Resources>

  </Image>

接下来,需要在后置代码中处理鼠标进入和移出的事件,这两个事件分别播放imgAnimationEnterimgAnimationLeave动画,代码如下所示:

            img1.MouseEnter += new MouseEventHandler(img1_MouseEnter);

            img1.MouseLeave += new EventHandler(img1_MouseLeave);

         //--------------------------------------------------------

         //下面是事件实现代码

        //鼠标移出,播放移出动画

        void img1_MouseLeave(object sender, EventArgs e)

        {

            imgAnimationLeave.Begin();

        }

        //鼠标移入,播放移入动画

        void img1_MouseEnter(object sender, MouseEventArgs e)

        {

           imgAnimationEnter.Begin();

        }

现在,可以开始享受基于Silverlight的相册啦。

【论文复现】一种基于价格弹性矩阵的居民峰谷分时电价激励策略【需求响应】(Matlab代码实现)内容概要:本文介绍了一种基于价格弹性矩阵的居民峰谷分时电价激励策略,旨在通过需求响应机制优化电力系统的负荷分布。该研究利用Matlab进行代码实现,构建了居民用电行为与电价变动之间的价格弹性模型,通过分析不同时间段电价调整对用户用电习惯的影响,设计合理的峰谷电价方案,引导用户错峰用电,从而实现电网负荷的削峰填谷,提升电力系统运行效率与稳定性。文中详细阐述了价格弹性矩阵的构建方法、优化目标函数的设计以及求解算法的实现过程,并通过仿真验证了所提策略的有效性。; 适合人群:具备一定电力系统基础知识和Matlab编程能力,从事需求响应、电价机制研究或智能电网优化等相关领域的科研人员及研究生。; 使用场景及目标:①研究居民用电行为对电价变化的响应特性;②设计并仿真基于价格弹性矩阵的峰谷分时电价激励策略;③实现需求响应下的电力负荷优化调度;④为电力公司制定科学合理的电价政策提供理论支持和技术工具。; 阅读建议:建议读者结合提供的Matlab代码进行实践操作,深入理解价格弹性建模与优化求解过程,同时可参考文中方法拓展至其他需求响应场景,如工业用户、商业楼宇等,进一步提升研究的广度与深度。
针对TC275微控制器平台,基于AUTOSAR标准的引导加载程序实现方案 本方案详细阐述了一种专为英飞凌TC275系列微控制器设计的引导加载系统。该系统严格遵循汽车开放系统架构(AUTOSAR)规范进行开发,旨在实现可靠的应用程序刷写与启动管理功能。 核心设计严格遵循AUTOSAR分层软件架构。基础软件模块(BSW)的配置与管理完全符合标准要求,确保了与不同AUTOSAR兼容工具链及软件组件的无缝集成。引导加载程序本身作为独立的软件实体,实现了与上层应用软件的完全解耦,其功能涵盖启动阶段的硬件初始化、完整性校验、程序跳转逻辑以及通过指定通信接口(如CAN或以太网)接收和验证新软件数据包。 在具体实现层面,工程代码重点处理了TC275芯片特有的多核架构与内存映射机制。代码包含了对所有必要外设驱动(如Flash存储器驱动、通信控制器驱动)的初始化与抽象层封装,并设计了严谨的故障安全机制与回滚策略,以确保在软件更新过程中出现意外中断时,系统能够恢复到已知的稳定状态。整个引导流程的设计充分考虑了时序确定性、资源占用优化以及功能安全相关需求,为汽车电子控制单元的固件维护与升级提供了符合行业标准的底层支持。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
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