精通Silverlight——第11章 使用.NET开发Silverlight应用程序

本文从Silverlight1.1入手,介绍如何通过编程处理图形元素,包括创建、删除及动画等操作。除了使用Blend2或XAML代码外,还探讨了编程方式的优势。

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从本章开始介绍Silverlight应用程序的开发工作,相信读者通过对前面的内容的学习,己经知道了在Silverlight 1.1中,每个图形元素对应了一个CLR对象。虽然使用如Blend 2或者是直接编写XAML代码能够达到一些效果,但是也可以通过编程处理,比如创建、删除、图形元素的动画等等。

 
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