一行代码远离Google浏览器兼容问题的困扰
跟Html相比,Web Flash开发的最大优势就在于兼容性好,因为FlashPlayer的开发商只有Adobe一家。但自从Google插了一脚进来,改版出自己的FlashPlayer以后,这一优势就不复存在,各种蛋疼的兼容问题也就随之而来,Flash WebGame领域自然也难逃一劫了。
所幸的是,iloveas在搜索其他问题的解决方案时很意外地找到了一个方法,它深入到FlashPlayer,而且不需要依赖于js,不易受浏览器的影响,而且最最重要的,这个方法只需要一行代码:
- var isGoogle:Boolean = Capabilities.manufacturer.toLowerCase().indexOf("google") != -1;
本文介绍了一个简单的方法来解决由于Google推出的FlashPlayer版本导致的兼容性问题。仅需使用一行代码即可判断是否为Google版本的FlashPlayer。
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