Flash 二进制传图片到后台Java服务器接收

本文介绍了一种使用Flash将处理后的图片以二进制形式发送到Java后台服务器的方法,并展示了具体的Flash端和Java端代码实现。

Flash 二进制传图片到后台Java服务器接收

    • 需求:把客户端处理过的图片返还给服务器
      Flash端代码
      01 package {
      02     import com.adobe.images.JPGEncoder;    
      03     import flash.display.Sprite;
      04     import flash.events.Event;
      05     import flash.events.IOErrorEvent;
      06     import flash.net.URLLoader;
      07     import flash.net.URLRequest;
      08     import flash.net.URLRequestMethod;
      09     import flash.text.TextField;
      10     import flash.utils.ByteArray;    
      11     import mx.core.BitmapAsset;
      12 
      13    [SWC(width='400',height='400',backgroundColor='0x4c4c4c',frameRate='30')]
      14     public class Base extends Sprite
      15     { 
      16         [Embed(source="../1.jpg")]  // same png / gif files
      17         private var Photo:Class ;
      18         
      19         private var url:String ="http://localhost:8080/PicSample/aaa" ;
      20         private var _loader:URLLoader = newURLLoader();;
      21         private var reposeTxt:TextField;
      22         
      23         public function Base()
      24         {
      25             reposeTxt = new TextField();
      26             addChild(reposeTxt);
      27             reposeTxt.text = "waiting....";
      28             
      29             var photo:BitmapAsset = new Photo();
      30             var urlRequest:URLRequest = newURLRequest(url);
      31                         
      32             var JPG:JPGEncoder = new JPGEncoder(70);
      33             var bary:ByteArray =JPG.encode(photo.bitmapData);            
      34             urlRequest.data=bary;
      35             urlRequest.method=URLRequestMethod.POST;
      36             urlRequest.contentType ="application/octet-stream";
      37             _loader.addEventListener(Event.COMPLETE,completeHandler);
      38             _loader.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR,ioErrorHandler);
      39             _loader.load(urlRequest);
      40             
      41         }
      42         private functioncompleteHandler(evt:Event):void {
      43             reposeTxt.text = "成功";
      44         }
      45         private functionioErrorHandler(evt:IOErrorEvent):void {
      46             reposeTxt.text = "失败";
      47         }
      48     }
      49 }

       

      01 @Override
      02     protected void doPost(HttpServletRequest request,HttpServletResponse response)
      03             throws ServletException, IOException {
      04         
      05         ServletInputStream in =request.getInputStream();
      06         OutputStream outStream = newFileOutputStream("e:/m34.jpg");
      07         int b =0;
      08         while(b!= -1)
      09         {
      10             in.available();
      11             b = in.read();
      12             if(b!= -1)
      13                 outStream.write(b);
      14         }
      15         outStream.close();
      16     }

       

posted on 2015-03-10 10:16 jiahuafu 阅读(...) 评论(...) 编辑 收藏

关于 阿里云盘CLI。仿 Linux shell 文件处理命令的阿里云盘命令行客户端,支持JavaScript插件,支持同步备份功能,支持相册批量下载。 特色 多平台支持, 支持 Windows, macOS, linux(x86/x64/arm), android, iOS 等 阿里云盘多用户支持 支持备份盘,资源库无缝切换 下载网盘内文件, 支持多个文件或目录下载, 支持断点续和单文件并行下载。支持软链接(符号链接)文件。 上传本地文件, 支持多个文件或目录上传,支持排除指定文件夹/文件(正则表达式)功能。支持软链接(符号链接)文件。 同步备份功能支持备份本地文件到云盘,备份云盘文件到本地,双向同步备份保持本地文件和网盘文件同步。常用于嵌入式或者NAS等设备,支持docker镜像部署。 命令和文件路径输入支持Tab键自动补全,路径支持通配符匹配模式 支持JavaScript插件,你可以按照自己的需要定制上传/下载中关键步骤的行为,最大程度满足自己的个性化需求 支持共享相册的相关操作,支持批量下载相册所有普通照片、实况照片文件到本地 支持多用户联合下载功能,对下载速度有极致追求的用户可以尝试使用该选项。详情请查看文档多用户联合下载 如果大家有打算开通阿里云盘VIP会员,可以使用阿里云盘APP扫描下面的优惠推荐码进行开通。 注意:您需要开通【三方应用权益包】,这样使用本程序下载才能加速,否则下载无法提速。 Windows不第二步打开aliyunpan命令行程序,任何云盘命令都有类似如下日志输出 如何登出和下线客户端 阿里云盘单账户最多只允许同时登录 10 台设备 当出现这个提示:你账号已超出最大登录设备数量,请先下线一台设备,然后重启本应用,才可以继续使用 说明你的账号登录客户端已经超过数量,你需要先登出其他客户端才能继续使用,如下所示
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

银狐游戏开发资源2

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值