UE4的户外森林场景教程,从建立项目规范开始一直到完成整个场景制作的全流程。

其中包含资产规范、为不同软件及不同资产建立对应的主材质、制作自动地形材质、处理植物模型法线、高质量草地表现、Speedtree制作游戏植被资产,风场及LOD和最后的场景搭建及后期处理调色。也十分详细讲解了材质与贴图部分,让材质初学者可以更加深入的理解材质系统。最后是关于speedtree。






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本教程详述了使用UE4从项目规范开始至完成户外森林场景全流程制作,包括资产规范、材质创建、地形材质、植物模型处理、高质量草地表现、Speedtree植被资产制作、风场、LOD设置及场景搭建调色等。特别强调材质与贴图的深入理解,适合初学者。
UE4的户外森林场景教程,从建立项目规范开始一直到完成整个场景制作的全流程。

其中包含资产规范、为不同软件及不同资产建立对应的主材质、制作自动地形材质、处理植物模型法线、高质量草地表现、Speedtree制作游戏植被资产,风场及LOD和最后的场景搭建及后期处理调色。也十分详细讲解了材质与贴图部分,让材质初学者可以更加深入的理解材质系统。最后是关于speedtree。






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