Unity3D暗黑战神 网游ARPG实战案例(第二季)

本案例使用Unity2017.3开发3D网络游戏,涵盖服务端网络通信、数据驱动、数据库操作及客户端逻辑框架、光照渲染、UI自适应等核心技术。

  前面开发了几个单机小游戏,该是时候挑战一下网络游戏方面的开发了!

3D网游ARPG实战案例(第二季),使用Unity2017.3版本制作

 

内容包括

服务端部分

1.网络通信编码,协议及传输

2.数据驱动

3.数据库sql

 

客户端部分

1.客户端逻辑框架

2.光照渲染

3.UI自适应

4.摇杆制作

5.Excel表格数据转化为XML配置

6.Socket异步网络通信

7.定时任务

8.事件通信

9.战斗系统

 

 

目录 

 

大小7.84GB,TS格式 

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