



开发的游戏是五子棋online,网络版的,服务端部分和客户端部分都在这个教程里面,可以看一下目录!
服务器nodejs游戏开发教程 使用Nodejs开发网络服务器 游戏服务端 ,cocos creator js客户端 教程 包含视频、素材源码与ppt,共28g,具体内容可以参考目录。
涉及到的内容有nodejs,JS,process模,TCP网络传送的基本原理,Net模块搭建TCPserver_client,二进制数据与Buffer模块,websocket与ws模块使用,TCP通讯拆包与封包,二进制数据协议与JSON数据协议,http基础与express_webserver搭建,http_server与http_client_get_post编码基本流程和实现,fs模块的同步异步读写,Base64_MD5_SHA1_Timer模块,mysql数据库的基本使用,使用mysql模块编程操作数据库,redis的搭建和基本使用,noderedis编程和使用,游戏服务器项目框架划分,游戏服务器log_TCP_ws支持,游戏服务器协议管理模块,netbus服务管理模块编写与测试,creator支持websocket_http_buf协议与json_协议,netbus,网关服务器介绍与netbus调整,auth服务buf协议支持,webserver获取网关连接配置,creator热更新系统,阿里云服务器的配置,基本CLI操作,阿里云游戏服务器搭建和部署,PM2上线模式管理工具的使用等。


mp4格式,大小28G
本教程详述了使用Node.js开发五子棋在线游戏服务端的全过程,涵盖网络编程、二进制数据处理、WebSocket应用及游戏服务器架构设计等内容。适合希望掌握网络游戏开发技能的开发者。
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