Android Touch事件 两点旋转实现思路

本文介绍了一种通过继承OnTouchListener并在onTouch方法中实现旋转手势的方法。该方法首先定义旋转的基线,通常采用X轴作为基准。当检测到两个触摸点时,记录这两个点的位置并计算它们与基线之间的夹角作为初始角度。随着手指的移动,持续更新当前夹角并与初始夹角进行比较以确定旋转的方向和角度。

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继承OnTouchListener,在onTouch方法中判断:
预先定义一个旋转的基线,一般是平面坐标轴的X轴
当第二个点按下的时候,记录两点位置,计算两点连线与基线的夹角,为初始夹角。旋转开始
当某点移动的时候,重新计算两点连线与基线的新夹角,与原来夹角对比,判断出旋转的角度与方向,触发旋转操作
当两点中某一点抬起的时候,旋转结束
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