UI设计——友好的用户界面

本文探讨了UI设计中的重要原则,包括突出信息重点、相似集合、用户关注点、信息提示界面分类、顺序、错误处理和用户习惯。强调了颜色心理学在设计中的应用,并提倡创建允许用户犯错并能提供解决方案的友好界面。

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随着网络被越来越多的应用,友好的用户界面——UI设计显得越来越重要。下面来说几种UI设计中需要注意的事项吧。

1、突出信息重点。
不只是UI设计,任何一款设计最先考虑的、也是最重要的,就是要明确,究竟要干什么。也就是,设计的目的,究竟为何而设计。尤其是UI设计中,界面的空间有限而需要提示的信息却是很多很多的,在有限的空间中放入所有的提示信息是不现实的。这种情况下就需要根据设计目的来判断出究竟哪些信息是十分重要不能忽视的、什么信息可以放在2级目录里。这样,突出重点,我们在Ui设计中就能做到突出信息重点嘞!

2、相似集合。
在需要提示在同一个界面的信息中,总有一些信息的类型是相似的。比如在网络游戏中,人物的属性、技能总是被摆在一起,而小地图什么的又被摆放在另外的角落。这样做,用户就可以很习惯的去同一个地方找到一类的信息,会觉得友好。

3、用户关注点。
以4 : 3 的屏幕为例。上下来分,用户总是会比较关注上方61%的区域;左右来分,用户会比较关注左边56%的区域。所以,比较重要的信息需要写在哪就不用多说嘞吧?

4、信息提示界面的分类
1)独占式,一直始终出现在主界面上的信息。一般情况下,一定要有很重要的理由或者已经确定了的很重要的信息才能使用独占式。
2)暂时式,在一定情况下会弹出的信息提示,用过之后可以手动关掉的。这里有个小规

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