- Python (使用Flask框架)cy2.cn
models.py (数据模型)
python
from flask_sqlalchemy import SQLAlchemy
db = SQLAlchemy()
class Game(db.Model):
id = db.Column(db.Integer, primary_key=True)
name = db.Column(db.String(80), nullable=False)
price = db.Column(db.Float, nullable=False)
# … 其他字段如描述、图片链接等
class CartItem(db.Model):
id = db.Column(db.Integer, primary_key=True)
game_id = db.Column(db.Integer, db.ForeignKey(‘game.id’), nullable=False)
user_id = db.Column(db.Integer, db.ForeignKey(‘user.id’), nullable=False)
quantity = db.Column(db.Integer, nullable=False, default=1)
# … 其他字段如购买时间等
用户模型等其他相关模型…
routes.py (路由处理)
python
from flask import Flask, render_template, request, redirect, url_for
… 其他导入 …
@app.route(‘/games’)
def games():
games = Game.query.all()
return render_template(‘games.html’, games=games)
… 其他路由如购买、添加到购物车等 …
- JavaScript (使用Node.js和Express框架)
models/Game.js (数据模型)
(在Node.js中,你可能会使用Mongoose等库与MongoDB交互)
javascript
const mongoose = require(‘mongoose’);
const GameSchema = new mongoose.Schema({
name: { type: String, required: true },
price: { type: Number, required: true },
// … 其他字段
});
module.exports = mongoose.model(‘Game’, GameSchema);
routes/games.js (路由处理)
javascript
const express = require(‘express’);
const router = express.Router();
const Game = require(‘…/models/Game’);
router.get(‘/games’, async (req, res) => {
const games = await Game.find();
res.render(‘games’, { games });
});
// … 其他路由处理 …
module.exports = router;
3. Java (使用Spring Boot)
Game.java (实体类)
java
import javax.persistence.Entity;
import javax.persistence.Id;
@Entity
public class Game {
@Id
private Long id;
private String name;
private double price;
// … getter, setter, 其他方法 …
}
GameController.java (控制器)
java
import org.springframework.web.bind.annotation.GetMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.RestController;
import java.util.List;
// … 其他导入 …
@RestController
public class GameController {
@Autowired
private GameService gameService; // 假设你有一个GameService来处理业务逻辑
@GetMapping("/games")
public List<Game> getGames() {
return gameService.findAll();
}
// ... 其他方法 ...
}
以上只是每个语言的一个非常简化的示例,一个完整的游戏商城系统还需要考虑用户认证、支付集成、库存管理、订单处理等多个方面。由于不同的编程语言有其独特的特性和应用环境,下面我将以几种流行的编程语言为例,概述一个简化的游戏商城系统的核心结构和一些伪代码。
- Python (使用Flask框架)
models.py (数据模型)
python
from flask_sqlalchemy import SQLAlchemy
db = SQLAlchemy()
class Game(db.Model):
id = db.Column(db.Integer, primary_key=True)
name = db.Column(db.String(80), nullable=False)
price = db.Column(db.Float, nullable=False)
# … 其他字段如描述、图片链接等
class CartItem(db.Model):
id = db.Column(db.Integer, primary_key=True)
game_id = db.Column(db.Integer, db.ForeignKey(‘game.id’), nullable=False)
user_id = db.Column(db.Integer, db.ForeignKey(‘user.id’), nullable=False)
quantity = db.Column(db.Integer, nullable=False, default=1)
# … 其他字段如购买时间等
用户模型等其他相关模型…
routes.py (路由处理)
python
from flask import Flask, render_template, request, redirect, url_for
… 其他导入 …
@app.route(‘/games’)
def games():
games = Game.query.all()
return render_template(‘games.html’, games=games)
… 其他路由如购买、添加到购物车等 …
- JavaScript (使用Node.js和Express框架)
models/Game.js (数据模型)
(在Node.js中,你可能会使用Mongoose等库与MongoDB交互)
javascript
const mongoose = require(‘mongoose’);
const GameSchema = new mongoose.Schema({
name: { type: String, required: true },
price: { type: Number, required: true },
// … 其他字段
});
module.exports = mongoose.model(‘Game’, GameSchema);
routes/games.js (路由处理)
javascript
const express = require(‘express’);
const router = express.Router();
const Game = require(‘…/models/Game’);
router.get(‘/games’, async (req, res) => {
const games = await Game.find();
res.render(‘games’, { games });
});
// … 其他路由处理 …
module.exports = router;
3. Java (使用Spring Boot)
Game.java (实体类)
java
import javax.persistence.Entity;
import javax.persistence.Id;
@Entity
public class Game {
@Id
private Long id;
private String name;
private double price;
// … getter, setter, 其他方法 …
}
GameController.java (控制器)
java
import org.springframework.web.bind.annotation.GetMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.RestController;
import java.util.List;
// … 其他导入 …
@RestController
public class GameController {
@Autowired
private GameService gameService; // 假设你有一个GameService来处理业务逻辑
@GetMapping("/games")
public List<Game> getGames() {
return gameService.findAll();
}
// ... 其他方法 ...
}
以上只是每个语言的一个非常简化的示例,一个完整的游戏商城系统还需要考虑用户认证、支付集成、库存管理、订单处理等多个方面。