<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[Shootingmemory的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/Shootingmemory</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; Shootingmemory]]></copyright><item><title><![CDATA[组件的基本知识]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Shootingmemory/article/details/147559271</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Shootingmemory/article/details/147559271</guid><author>Shootingmemory</author><pubDate>Sun, 27 Apr 2025 22:48:32 +0800</pubDate><description><![CDATA[由于vue会进行打包操作，然后在前端渲染，会出现将”局部样式“变为“全局样式”，所以这时候就需要用到scoped，直接在。⼦组件恰当时机， 触发⽗组件的⾃定义事件 , emit(‘⾃定义事件’, 携带的参数…因为属性选择器[data-v-xxxx]的唯⼀性, 保证了该样式只能对当前组件内的元素⽣效。下创建一个复用的组件，然后需要在主vue文件应用那么我在主vue文件的就应该这样写。⽗组件内，⼦组件上，绑定⾃定义事件，@⾃定义事件=“⽗修改数据的函数” （⽗绑定）⽗组件通过 ⾃定义属性 传递数据 （⽗传）]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[VUE的创建]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Shootingmemory/article/details/147386865</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Shootingmemory/article/details/147386865</guid><author>Shootingmemory</author><pubDate>Wed, 23 Apr 2025 18:38:52 +0800</pubDate><description><![CDATA[在 setup 函数中，使⽤ reactive 函数，传⼊⼀个 普通对象 ，返回⼀个响应式数据对象。3.setup 中的 this 不指向Vue实例，并且在 setup 中也不会用到 this。• 条件渲染指令（v-show、v-if、v-else、v-else-if）2.在标签中用到的数据或函数，需要在setup函数中声明并返回。指令是 vue 开发中最基础、最常⽤、最简单的知识点。1.vue3特有的，也是vue3代码编写的入口/起点。• 内容渲染指令（v-html、v-text）]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[RabbitMQ的高级特性]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Shootingmemory/article/details/147222700</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Shootingmemory/article/details/147222700</guid><author>Shootingmemory</author><pubDate>Tue, 15 Apr 2025 09:15:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[消息到达Exchange之后, 会根据路由规则匹配, 把消息放⼊Queue中. Exchange到Queue的过程, 如果⼀条消息⽆法被任何队列消费(即没有队列与消息的路由键匹配或队列不存在等), 可以选择把消息退回给发送者. 消息退回给发送者时, 我们可以设置⼀个返回回调⽅法, 对消息进⾏处理。在有两个消费者的情况下，⼀个消费者处理任务⾮常快, 另⼀个⾮常慢,就会造成⼀个消费者会⼀直很忙, ⽽另⼀个消费者很闲. 这是因为 RabbitMQ 只是在消息进⼊队列时分派消息. 它不考虑消费者未确认消息的数量.]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[RabbitMQ应⽤问题]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Shootingmemory/article/details/147199522</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Shootingmemory/article/details/147199522</guid><author>Shootingmemory</author><pubDate>Mon, 14 Apr 2025 15:30:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[对于MQ⽽⾔, 幂等性是指同⼀条消息, 多次消费, 对系统的影响是相同的.⼀般消息中间件的消息传输保障分为三个层级.At most once:最多⼀次. 消息可能会丢失，但绝不会重复传输.At least once:最少⼀次. 消息绝不会丢失，但可能会重复传输.Exactly once:恰好⼀次. 每条消息肯定会被传输⼀次且仅传输⼀次.RabbitMQ⽀持"最多⼀次"和"最少⼀次".]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[RabbitMQ的应用]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Shootingmemory/article/details/147198572</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Shootingmemory/article/details/147198572</guid><author>Shootingmemory</author><pubDate>Mon, 14 Apr 2025 10:00:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[下述代码中要在pom文件中引入依赖。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[MQ(RabbitMQ.1)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Shootingmemory/article/details/147195992</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Shootingmemory/article/details/147195992</guid><author>Shootingmemory</author><pubDate>Sun, 13 Apr 2025 22:17:18 +0800</pubDate><description><![CDATA[这是关于rabbitmq的概念哦]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[RabbitMQ安装]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Shootingmemory/article/details/147197151</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Shootingmemory/article/details/147197151</guid><author>Shootingmemory</author><pubDate>Sun, 13 Apr 2025 21:27:46 +0800</pubDate><description><![CDATA[安装Erlang。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[性能 测试]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Shootingmemory/article/details/146094140</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Shootingmemory/article/details/146094140</guid><author>Shootingmemory</author><pubDate>Wed, 09 Apr 2025 23:22:25 +0800</pubDate><description><![CDATA[负载测试(LoadTesting)是性能测试的一种测试类型，用于评估被测系统在预期的不同负载下的。被测系统施加一定压力，从而获取被测系统在单用户运行情况下的各项性能指标，为多用户并发。如，被测系统被多个用户同时登录时的响应能力，或系统的某一功能被多个用户同时操作时的性。负载测试关注系统处理不同负载的能力，这些负载可通过控制并发用户或者进程的数量来。作用：通过并发测试，不仅可以获得被测系统在多用户并发操作时的性能指标，还可以发现被。简而言之，负载测试是通过逐步加载的方式来确定系统的处理能力。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[自动化01 ]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Shootingmemory/article/details/140508858</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Shootingmemory/article/details/140508858</guid><author>Shootingmemory</author><pubDate>Tue, 21 Jan 2025 22:50:25 +0800</pubDate><description><![CDATA[测试用例的万能公式：功能测试+界面测试+性能测试+易用性测试+安全性测试+兼容性测试。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[MyBaits连接字符串和MyBatis的常见错误(BindingException)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Shootingmemory/article/details/141822742</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Shootingmemory/article/details/141822742</guid><author>Shootingmemory</author><pubDate>Mon, 02 Sep 2024 16:30:40 +0800</pubDate><description><![CDATA[这里的mapper一定是和mybatis有一个table的距离，否则判断不出来，当然出现下面的情况这样也是正确的。要注意你mapper所在文件主路径是否和yml中的配置一致，更需要找到他们之间配置的关系。查看相关信息是否一 一对应，如果没有则会导致文件互相无法找到。在applicaiton.yml中配置方式应该如图所示。出现上述错误的解决方法。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[数据库原理实验报告第二次-SQL Server SSMS工具创建和管理数据库及数据表.]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Shootingmemory/article/details/140054281</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Shootingmemory/article/details/140054281</guid><author>Shootingmemory</author><pubDate>Thu, 04 Jul 2024 11:30:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[（1）为商品表product添加生产日期一列，列名为producedate，数据类型为smalldatetime，允许为空。（3）为商品表product属性列catno添加外键约束，catno参照商品类别表category中的属性列catno的值。（2）为订单表orders增加发货日期一列，列名为deliverdate，数据类型为datetime，允许为空。（5）为订单表orders中的属性列orderdate添加默认值约束，默认值为系统日期。是否下架，1代表下架，0代表在售，2代码删除，默认为0。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[数据库原理实验报告第一次-数据库设计]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Shootingmemory/article/details/140054237</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Shootingmemory/article/details/140054237</guid><author>Shootingmemory</author><pubDate>Thu, 04 Jul 2024 10:30:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[属性：物流ID (ShippingID)，发货状态 (ShippingStatus),物流单号 (TrackingNumber), 发货时间 (ShippingDate)属性：订单ID (OrderID),  下单时间 (OrderDate), 状态 (Status), 总金额 (TotalAmount)属性：商品ID (ProductID), 名称 (Name), 价格 (Price), 库存 (Stock),发货状态,物流信息,发货时间,订单ID)下单时间,金额,状态,用户ID,商户ID)]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[测试与开发]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Shootingmemory/article/details/139576925</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Shootingmemory/article/details/139576925</guid><author>Shootingmemory</author><pubDate>Mon, 10 Jun 2024 15:27:51 +0800</pubDate><description><![CDATA[动态测试（dynamictesting），指的是实际运行被测程序，输入相应的测试数据，检查实际输出结果和预期结果是否相符的过程，所以判断一个测试属于动态测试还是静态的，唯一的标准就是看是否运行程序。α测试不能由程序员或测试员完成。但是，灰盒测试没有白盒测试详细和完整，黑盒测试是覆盖产品范围最广的测试，因此灰盒测试基本是不能够替代黑盒测试，否则需要很大的代价，设计非常多的用例。灰盒测试，是介于白盒测试与黑盒测试之间的一种测试，灰盒测试多用于集成测试阶段，不仅关注输出、输入的正确性，同时也关注程序内部的情况。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[js]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Shootingmemory/article/details/139429056</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Shootingmemory/article/details/139429056</guid><author>Shootingmemory</author><pubDate>Tue, 04 Jun 2024 09:48:08 +0800</pubDate><description><![CDATA[通过控制台就能看到数据类型为object，可以通过键值对的方式将向数组内插入相应的数据，由于js是弱类型所以他是可以一个数组有多个数据类型的。string字符串类型，字符串字面值需要使用引号引起来，单引号双引号均可，ES6中新增的声明变量的关键字，作用域为该语句所在的代码块内。如果对应的位置没有数据，那么会用undefined来替代。弱类型/强类型：类型是否需要强制转换。javascirpt：动态弱类型语言。上面都是弱类型，都可以呗强制转换。==比较值,不校验类型。===值和类型都相等。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Web前端]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Shootingmemory/article/details/139321810</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Shootingmemory/article/details/139321810</guid><author>Shootingmemory</author><pubDate>Sun, 02 Jun 2024 21:17:58 +0800</pubDate><description><![CDATA[1.建立web开发的息维模式写代码不仅仅是为了实现某个功能，更是学习解决问题的思维方式2.先使用，再理解，会导致刚开始比较懵，不知其所以然.切忌不可深陷其中，3.涉及简单的软件工程的设计思想（前后端分离思想，后端工程的分层思想）4.理解前后端交互的过程5.遇到的问题更加多样，除了代码带来的问题，还有环境带来的问题（各种缓存，导致现象看起来莫名其妙).6．需要大量的反复练习，来加深对这个知识点的理解，7.知识点上下文会经常有关联，需要仔细听才能搞懂各个知识点的逻辑关系，]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[用例篇03]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Shootingmemory/article/details/139395454</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Shootingmemory/article/details/139395454</guid><author>Shootingmemory</author><pubDate>Sun, 02 Jun 2024 20:42:19 +0800</pubDate><description><![CDATA[因素：存在的条件水平：因素的取值最简单的正交表：L4(2)应用 allpairs 来实现正交表。步骤：1.根据需求找出因素和水平2.将因素和水平写入到excel表格中（表格不需要保存）（推荐用微软的）3.在allparis.exe同级文件夹下创建一个txt文件，将excel表格中的内容复制到txt文件中4.使用allparis.exe工具对txt文件生成正交表文件。5.根据生成好的正交表来编写测试用例，继续将重要的用例补全其中包含没有。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[http&JVM]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Shootingmemory/article/details/139218807</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Shootingmemory/article/details/139218807</guid><author>Shootingmemory</author><pubDate>Tue, 28 May 2024 13:06:37 +0800</pubDate><description><![CDATA[黑客首先受到服务器的公钥，黑客就向客户端发送pub2，然后客户端不知道公钥是不是服务器发来的，所以就会给出回应，基于pub2加密的对称密钥给予黑客，黑客针对刚才收到的pub2加密的数据进行解密，从而拿到这里的对称密钥！上述过程，主要为了应对这个场景：比如你自己代码里写了一个类，类的名字和标准库/扩展库冲突了，JVM会确保加载的类是标准库的类（就不加载你自己写的类］java.lang.String如果标准库的这个String加载不了，怕是整个Java进程没法正确工作了!]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[用例篇]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Shootingmemory/article/details/139218516</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Shootingmemory/article/details/139218516</guid><author>Shootingmemory</author><pubDate>Sun, 26 May 2024 18:39:58 +0800</pubDate><description><![CDATA[进行弱网测试的方法：抓包工具 fiddle设置数字越大说明传输效率效率越慢。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[HTTP3]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Shootingmemory/article/details/139148742</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Shootingmemory/article/details/139148742</guid><author>Shootingmemory</author><pubDate>Thu, 23 May 2024 15:56:44 +0800</pubDate><description><![CDATA[状态码：描述了这次HTTP请求是否成功，以及失败的原因。他们用相应的状态码来描述异常的发现。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[HTTP2]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Shootingmemory/article/details/139079603</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Shootingmemory/article/details/139079603</guid><author>Shootingmemory</author><pubDate>Tue, 21 May 2024 09:20:58 +0800</pubDate><description><![CDATA[Cookie是啥：浏览器本地存储数据的一种机制(不是唯一的一种，只是典型的一种）Cookie怎么存的：按照不同的域名，分别存储在硬盘上的.不同域名之间的cookie互不干扰键值对，存储文本.键和值都是用户自定义的.Cookie从哪里来：从服务器来.服务器的HTTP响应header中可以填写Set-Cookie字段，就会带有一些键值对。Cookie到哪里去：在后续请求中，通过HTTP请求的header中的Cookie字段，把信息传输给服务器。]]></description><category></category></item></channel></rss>