C语言指针变量的定义和使用(精华)

转载自:http://c.biancheng.net/view/1991.html

数据在内存中的地址也称为指针,如果一个变量存储了一份数据的指针,我们就称它为指针变量

在C语言中,允许用一个变量来存放指针,这种变量称为指针变量。指针变量的值就是某份数据的地址,这样的一份数据可以是数组、字符串、函数,也可以是另外的一个普通变量或指针变量。

现在假设有一个 char 类型的变量 c,它存储了字符 'K'(ASCII码为十进制数 75),并占用了地址为 0X11A 的内存(地址通常用十六进制表示)。另外有一个指针变量 p,它的值为 0X11A,正好等于变量 c 的地址,这种情况我们就称 p 指向了 c,或者说 p 是指向变量 c 的指针。

定义指针变量

定义指针变量与定义普通变量非常类似,不过要在变量名前面加星号*,格式为:

datatype *name;

或者

datatype *name = value;

*表示这是一个指针变量,datatype表示该指针变量所指向的数据的类型 。例如:

  1. int *p1;

p1 是一个指向 int 类型数据的指针变量,至于 p1 究竟指向哪一份数据,应该由赋予它的值决定。再如:

  1. int a = 100;
  2. int *p_a = &a;

在定义指针变量 p_a 的同时对它进行初始化,并将变量 a 的地址赋予它,此时 p_a 就指向了 a。值得注意的是,p_a 需要的一个地址,a 前面必须要加取地址符&,否则是不对的。

和普通变量一样,指针变量也可以被多次写入,只要你想,随时都能够改变指针变量的值,请看下面的代码:

  1. //定义普通变量
  2. float a = 99.5, b = 10.6;
  3. char c = '@', d = '#';
  4. //定义指针变量
  5. float *p1 = &a;
  6. char *p2 = &c;
  7. //修改指针变量的值
  8. p1 = &b;
  9. p2 = &d;

*是一个特殊符号,表明一个变量是指针变量,定义 p1、p2 时必须带*。而给 p1、p2 赋值时,因为已经知道了它是一个指针变量,就没必要多此一举再带上*,后边可以像使用普通变量一样来使用指针变量。也就是说,定义指针变量时必须带*,给指针变量赋值时不能带*

假设变量 a、b、c、d 的地址分别为 0X1000、0X1004、0X2000、0X2004,下面的示意图很好地反映了 p1、p2 指向的变化:

需要强调的是,p1、p2 的类型分别是float*char*,而不是floatchar,它们是完全不同的数据类型,读者要引起注意。

指针变量也可以连续定义,例如:

  1. int *a, *b, *c; //a、b、c 的类型都是 int*

注意每个变量前面都要带*。如果写成下面的形式,那么只有 a 是指针变量,b、c 都是类型为 int 的普通变量:

  1. int *a, b, c;

通过指针变量取得数据

指针变量存储了数据的地址,通过指针变量能够获得该地址上的数据,格式为:

*pointer;

这里的*称为指针运算符,用来取得某个地址上的数据,请看下面的例子:

  1. #include <stdio.h>
  2.  
  3. int main(){
  4. int a = 15;
  5. int *p = &a;
  6. printf("%d, %d\n", a, *p); //两种方式都可以输出a的值
  7. return 0;
  8. }

运行结果:
15, 15

假设 a 的地址是 0X1000,p 指向 a 后,p 本身的值也会变为 0X1000,*p 表示获取地址 0X1000 上的数据,也即变量 a 的值。从运行结果看,*p 和 a 是等价的。

上节我们说过,CPU 读写数据必须要知道数据在内存中的地址,普通变量和指针变量都是地址的助记符,虽然通过 *p 和 a 获取到的数据一样,但它们的运行过程稍有不同:a 只需要一次运算就能够取得数据,而 *p 要经过两次运算,多了一层“间接”。

假设变量 a、p 的地址分别为 0X1000、0XF0A0,它们的指向关系如下图所示:

程序被编译和链接后,a、p 被替换成相应的地址。使用 *p 的话,要先通过地址 0XF0A0 取得变量 p 本身的值,这个值是变量 a 的地址,然后再通过这个值取得变量 a 的数据,前后共有两次运算;而使用 a 的话,可以通过地址 0X1000 直接取得它的数据,只需要一步运算。

也就是说,使用指针是间接获取数据,使用变量名是直接获取数据,前者比后者的代价要高。

指针除了可以获取内存上的数据,也可以修改内存上的数据,例如:

  1. #include <stdio.h>
  2.  
  3. int main(){
  4. int a = 15, b = 99, c = 222;
  5. int *p = &a; //定义指针变量
  6. *p = b; //通过指针变量修改内存上的数据
  7. c = *p; //通过指针变量获取内存上的数据
  8. printf("%d, %d, %d, %d\n", a, b, c, *p);
  9. return 0;
  10. }

运行结果:
99, 99, 99, 99

*p 代表的是 a 中的数据,它等价于 a,可以将另外的一份数据赋值给它,也可以将它赋值给另外的一个变量。

*在不同的场景下有不同的作用:*可以用在指针变量的定义中,表明这是一个指针变量,以和普通变量区分开;使用指针变量时在前面加*表示获取指针指向的数据,或者说表示的是指针指向的数据本身。

也就是说,定义指针变量时的*和使用指针变量时的*意义完全不同。以下面的语句为例:

  1. int *p = &a;
  2. *p = 100;

第1行代码中*用来指明 p 是一个指针变量,第2行代码中*用来获取指针指向的数据。

需要注意的是,给指针变量本身赋值时不能加*。修改上面的语句:

  1. int *p;
  2. p = &a;
  3. *p = 100;

第2行代码中的 p 前面就不能加*

指针变量也可以出现在普通变量能出现的任何表达式中,例如:

  1. int x, y, *px = &x, *py = &y;
  2. y = *px + 5; //表示把x的内容加5并赋给y,*px+5相当于(*px)+5
  3. y = ++*px; //px的内容加上1之后赋给y,++*px相当于++(*px)
  4. y = *px++; //相当于y=*(px++)
  5. py = px; //把一个指针的值赋给另一个指针

【示例】通过指针交换两个变量的值。

  1. #include <stdio.h>
  2.  
  3. int main(){
  4. int a = 100, b = 999, temp;
  5. int *pa = &a, *pb = &b;
  6. printf("a=%d, b=%d\n", a, b);
  7. /*****开始交换*****/
  8. temp = *pa; //将a的值先保存起来
  9. *pa = *pb; //将b的值交给a
  10. *pb = temp; //再将保存起来的a的值交给b
  11. /*****结束交换*****/
  12. printf("a=%d, b=%d\n", a, b);
  13. return 0;
  14. }

运行结果:
a=100, b=999
a=999, b=100

从运行结果可以看出,a、b 的值已经发生了交换。需要注意的是临时变量 temp,它的作用特别重要,因为执行*pa = *pb;语句后 a 的值会被 b 的值覆盖,如果不先将 a 的值保存起来以后就找不到了。

关于 * 和 & 的谜题

假设有一个 int 类型的变量 a,pa 是指向它的指针,那么*&a&*pa分别是什么意思呢?

*&a可以理解为*(&a)&a表示取变量 a 的地址(等价于 pa),*(&a)表示取这个地址上的数据(等价于 *pa),绕来绕去,又回到了原点,*&a仍然等价于 a。

&*pa可以理解为&(*pa)*pa表示取得 pa 指向的数据(等价于 a),&(*pa)表示数据的地址(等价于 &a),所以&*pa等价于 pa。

对星号*的总结

在我们目前所学到的语法中,星号*主要有三种用途:

  • 表示乘法,例如int a = 3, b = 5, c;  c = a * b;,这是最容易理解的。
  • 表示定义一个指针变量,以和普通变量区分开,例如int a = 100;  int *p = &a;
  • 表示获取指针指向的数据,是一种间接操作,例如int a, b, *p = &a;  *p = 100;  b = *p;
<think>首先,用户的问题是:“我想理解如何在C语言定义指针变量请问how todefine pointervariables inC language”。所以,我需要解释如何在C语言定义指针变量。系统级指令要求: -所有行内数学表达式使用$...$格式。-独立公式使用$$...$$格式并单独成段。- LaTeX语法正确。-使用中文回答。-生成相关问题。 -在回答中引用的段落末尾自然地添加引用标识,例如:[^1]。用户可见层要求: -回答结构清晰,帮助用户逐步解决问题。-尽量保证回答真实可靠。参考站内引用: -引用[1]:关于C++的数据类型。-引用[2]:关于Python中的指针变量。 -引用[3]:关于C语言中malloccalloc的区别。-引用[4]:关于汇编语言变量声明,提到在C语言变量声明时需要指定类型。 用户的问题是关于C语言指针变量定义,所以我应该参考引用[3][4],因为它们与C语言相关。引用[3]讨论内存分配,引用[4]讨论变量声明。关键点:-在C语言中,定义指针变量需要指定指针的类型名称。 -语法:数据类型*变量名;-例如:int *ptr;定义一个指向整数的指针。 我需要确保回答清晰、逐步解释: 1.解释指针是什么。2.展示如何定义指针变量。 3.给出示例代码。 4.解释相关概念,如初始化指针使用中文回答。 生成相关问题:在回答结束时,添加几个相关问题。 添加引用标识:如果引用站内内容,自然地添加[^n]。例如,如果提到内存分配,引用引用[3]。 结构回答:-引言:简要解释指针。 -步骤:如何定义指针变量。-示例代码。 -注意事项。 -相关问题。数学表达式:用户问题是关于编程的,可能不需要数学表达式,但如果有数学相关的内容,比如指针运算,可以用LaTeX。例如,指针加法:$ptr +i$。但主要焦点是定义。确保LaTeX正确:在行内使用$...$,独立公式用$$...$$。回答大纲:1.解释指针指针是存储内存地址的变量。2.定义语法:数据类型 *指针名; 3.示例:int *p;定义一个指向int的指针。 4.初始化:可以初始化为NULL或某个地址。5.引用相关概念:如动态内存分配(引用引用[3])。 6.代码块:展示C代码示例。 7.注意事项:指针未初始化可能导致问题。8.生成相关问题。相关问题想法: 1.如何在C语言使用指针访问值? 2.指针数组的区别是什么?3.如何动态分配内存给指针?(引用引用[3])引用标识:自然地添加。例如,提到calloc时,添加[^3]。最终回答结构:-开头:直接回答问题。-主体:逐步解释。 -结尾:相关问题。</think>### 如何在C语言定义指针变量 在C语言中,指针变量是一种特殊类型的变量,用于存储另一个变量的内存地址。理解指针定义是掌握C语言内存管理高效编程的关键。下面我将逐步解释定义指针变量的方法,确保内容清晰可靠。 #### 步骤1: 理解指针的基本概念 指针变量本质上存储的是内存地址。例如,如果一个整数变量`int a = 10;`存储在内存地址`0x1000`,那么指向它的指针变量会存储这个地址值。指针的类型决定了它指向的数据类型(如`int`、`char`等),这确保了类型安全。在内存分配中,指针常用于动态内存管理,如`malloc()``calloc()`函数[^3]。 #### 步骤2: 定义指针变量的语法 在C语言中,定义指针变量的通用语法为: ```c 数据类型 *指针变量名; ``` - **数据类型**:指针指向的变量类型,如`int`、`float`、`char`等。 - **`*`符号**:表示这是一个指针变量(声明时使用)。 - **指针变量名**:遵循C语言变量命名规则(如以字母或下划线开头)。 例如,定义一个指向整数的指针: ```c int *p; // p是一个指向int类型的指针 ``` 这里,`p`存储的是一个内存地址,该地址处存放着`int`类型的数据。 #### 步骤3: 初始化指针变量 定义后,指针变量应初始化以避免未定义行为(如野指针)。常见初始化方式: - **初始化为`NULL`**:表示指针不指向任何有效地址。 - **指向现有变量**:使用取地址运算符`&`。 示例代码: ```c #include <stdio.h> int main() { int a = 42; // 定义一个整数变量 int *p = &a; // 定义指针p并初始化为a的地址 printf("a的地址: %p\n", (void*)p); // 输出地址 printf("a的值: %d\n", *p); // 通过指针访问值(解引用) return 0; } ``` 输出可能为: ``` a的地址: 0x7ffd5fbff8ac a的值: 42 ``` 在这个例子中,`*p`用于访问`p`指向的值(解引用),而`&a`获取`a`的地址。 #### 步骤4: 注意事项 - **类型匹配**:指针类型必须与指向的数据类型一致。例如,`float *q;` 应指向`float`变量。 - **未初始化风险**:如果指针未初始化(如`int *ptr;`),直接使用可能导致程序崩溃。 - **动态内存分配**:指针常用于动态内存,如`int *arr = (int*)malloc(10 * sizeof(int));`,其中`malloc()`分配内存空间[^3]。 - **指针运算**:指针支持算术运算,如`p + i`表示地址偏移$i \times \text{sizeof(数据类型)}$字节,这在数组遍历中很有用[^4]。 #### 常见错误最佳实践 - **错误示例**:`int *p; *p = 10;` // 未初始化指针,直接赋值会导致未定义行为。 - **最佳实践**: - 总是初始化指针(如设置为`NULL`)。 - 使用`sizeof`运算符确保内存分配正确,例如`malloc(n * sizeof(int))`[^3]。 - 在函数参数中传递指针时,注意作用域生命周期。 通过以上步骤,您可以安全地定义使用指针变量指针是C语言的核心特性,它在高效内存访问、数据结构系统编程中广泛应用[^3][^4]。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值