楔子

工作快两年了,在自己提出离职的时候,还是有点遗憾和不舍。不舍,大致是因为公司氛围还可以,周围的同事也都相处很愉快,而且毕业后的第一份工作,很像是初恋一样,总是让人难以忘怀;遗憾,是因为最后还是没能看到那款游戏最后上线,虽然历经很多困难,大家还是努力把它完成了,但没有最后推广多多少少大家心里都会有些伤感。特别是,这是我从项目立项开始一直跟到最后的,期间付出了很多心血,这种遗憾在指尖的代码下,慢慢变得有些伤感了。

 

两年来一直很忙碌,匆匆前行中,慢慢的有些遗忘了当初自己的豪情壮志。猛然间,停下脚步,才发现,连6点多下班,都已经很不适应了。人总会在忙碌中,迷失自己,这次决定要走,也许是给自己一个机会,从新定位自己,认识自己吧。

 

所以我匆匆建立这样一个博客,在接下面的一段时间里,我会从各个角度,去分析和总结自己这段时间的收获和教训。



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百度博客中的本文


<think>嗯,用户的问题是关于在SolidWorks中如何创建1:100比例的楔形斜面。首先,我需要回忆一下SolidWorks中创建斜面的常用方法。根据引用内容,特别是引用3提到的草图绘制中的等距实体功能,可能涉及到草图绘制阶段的斜线绘制。而引用5提到工程图的生成,但用户的问题是关于建模,所以可能需要关注零件设计部分。 用户提到的1:100斜率,这里的斜率通常是指高度与水平距离的比例,比如1:100可能意味着每100单位的水平距离,高度变化1单位。因此,在绘制斜面时,需要确保斜线的斜率符合这个比例。 接下来,我需要考虑SolidWorks中的建模步骤。通常,创建楔形斜面可以通过拉伸凸台然后添加拔模,或者直接通过绘制带有斜线的草图进行拉伸。例如,在草图中绘制一个矩形,然后修改一边的线条为斜线,使其符合1:100的比例。或者使用拔模特征,在拉伸时应用特定的角度。 根据引用3,SolidWorks可以在草图中生成等距实体,这可能用于复制边线并偏移一定的距离,但这里可能需要直接绘制斜线。另外,引用5中提到工程图需要先有三维模型,所以用户的问题应该是在零件建模阶段。 可能的步骤包括:1. 新建零件,选择基准面绘制草图。2. 绘制基体轮廓,比如矩形。3. 修改一边为斜线,通过添加尺寸约束水平长度和垂直高度,比如水平100mm,垂直1mm。4. 拉伸形成楔形体。或者使用拔模工具,设置角度,根据1:100计算角度值,arctan(1/100)大约0.572度。 需要验证这两种方法的可行性。直接绘制斜线可能更直观,而拔模特征可能在已有基体上添加斜面。另外,用户可能需要的是精确的比例,所以尺寸驱动的方法更可靠。 另外,用户可能需要确认是在草图阶段设置比例还是在工程图中调整。但根据问题描述,用户是想在建模时创建具有1:100斜率的斜面,所以重点在零件设计。引用1提到工程图输出1:1的设置,但用户的问题与工程图的比例无关,所以可能不需要涉及工程图设置。 总结步骤:草图绘制时,通过定义水平距离和垂直高度来创建斜线,然后拉伸。或者使用拔模特征。需要详细说明这两种方法,并指导用户如何计算角度或尺寸。同时,确保使用正确的SolidWorks工具,如智能尺寸、直线工具等,如引用3提到的草图功能。</think>在SolidWorks中创建1:100斜率的楔形斜面,可以通过以下两种方法实现: ### 方法一:通过草图直接控制斜率 1. **新建零件**,选择前视基准面进入草图绘制; 2. 使用$直线$工具绘制基体轮廓(如矩形); 3. **添加斜边**: - 在需要倾斜的边绘制一条斜线; - 使用$智能尺寸$标注水平距离为$100\ \text{mm}$,垂直高度为$1\ \text{mm}$,形成$1:100$比例; 4. **拉伸成形**: ```solidworks 特征工具栏 → 拉伸凸台/基体 → 设置厚度 → 确认 ``` 此时生成的楔形体斜面斜率即为$1:100$[^3]。 ### 方法二:使用拔模特征 1. 先绘制一个长方体基体; 2. 选择需要倾斜的面,点击$拔模$工具; 3. **参数设置**: - 拔模角度公式:$\theta = \arctan(1/100) \approx 0.572^\circ$; - 中性面选择底面,拔模面选择侧面; 4. 确认后即可生成斜面,此方法适用于已有基体的修改[^3]。 --- ### 斜率验证 通过公式验证角度: $$ \theta = \arctan\left(\frac{1}{100}\right) \approx 0.572^\circ $$ 此角度对应的斜率比为$1:100$,符合设计要求。 ---
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